正如上圖的第一段隱晦的說出來PVP需要的操作要求高以及容錯率低,並且在介紹中也寫到血量少,正如我之前發過的職業分析裡的面板差不多。仔仔也在評論裡提到了關於紫霄的存在的一些問題。
看到有兩套打法,可以淺略的分析了。紫霄有群控以及單控,而且是元素型遠程法師。有元素增益效果。
紫霄優秀的控制能力可以牽制住怪,較好的機動性戲弄怪於股掌之間。紫霄是團隊中必不可少的重要職業,擁有超遠的攻擊距離、大的群體控制、多樣的大範圍輸出技能;還可增加隊伍傷害、保護隊友;PVP中的紫霄是優秀的輸出,主要傷害的製造者,分割戰場(這個指的是在大型PVP秘境控制技能牽制敵方而產生的分割戰場),既給隊友創造良好治療和輸出的環境,同時自身生存能力不錯;PVE中的紫霄是強大的法術炮塔單體,群體輸出很高,爆發較高、群體控制、生存能力也非常優秀;綜上所述紫霄是一個非常全能平衡的職業。
總結
PVE:
優點:站樁輸出,基本上不會掉血,整場下來輸出最高,且是副本必備職業之一。
缺點:血量低,防禦力低
PVP:
優點:遠程職業,輸出穩定。
缺點:對玩家pk要求高,容錯率低,如上圖
優點:適合團戰,可以站在後排無腦輸出,對沖進入我方人群的敵對玩家威脅力大。
缺點:血太脆
(下面這個總結是我之前推測的,現在應該也可以,問一下大大們目前紫霄是我所描述的這種情況嗎)
ps:對仔仔說的,其實我沒有冷落你,有時候你比混球更靠譜。在討論紫霄的時候考慮的非常全面,謝謝你。