我对紫霄的看法|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-14 10:57:40 作者:宇 Language

今晚在紫霄介绍的我看到了官方大大后面两段说的话,非常感动。最后说的那一段话让我印象非常深刻。我对紫霄的看法|魂 - 第1张下面是我对紫霄的分析(不喜勿喷)

正如上图的第一段隐晦的说出来PVP需要的操作要求高以及容错率低,并且在介绍中也写到血量少,正如我之前发过的职业分析里的面板差不多。仔仔也在评论里提到了关于紫霄的存在的一些问题。
看到有两套打法,可以浅略的分析了。紫霄有群控以及单控,而且是元素型远程法师。有元素增益效果。

紫霄优秀的控制能力可以牵制住怪,较好的机动性戏弄怪于股掌之间。紫霄是团队中必不可少的重要职业,拥有超远的攻击距离、大的群体控制、多样的大范围输出技能;还可增加队伍伤害、保护队友;PVP中的紫霄是优秀的输出,主要伤害的制造者,分割战场(这个指的是在大型PVP秘境控制技能牵制敌方而产生的分割战场),既给队友创造良好治疗和输出的环境,同时自身生存能力不错;PVE中的紫霄是强大的法术炮塔单体,群体输出很高,爆发较高、群体控制、生存能力也非常优秀;综上所述紫霄是一个非常全能平衡的职业。
总结
PVE:
优点:站桩输出,基本上不会掉血,整场下来输出最高,且是副本必备职业之一。
缺点:血量低,防御力低
PVP:
优点:远程职业,输出稳定。
缺点:对玩家pk要求高,容错率低,如上图
优点:适合团战,可以站在后排无脑输出,对冲进入我方人群的敌对玩家威胁力大。
缺点:血太脆
(下面这个总结是我之前推测的,现在应该也可以,问一下大大们目前紫霄是我所描述的这种情况吗)

ps:对仔仔说的,其实我没有冷落你,有时候你比混球更靠谱。在讨论紫霄的时候考虑的非常全面,谢谢你。

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