【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 10:56:56 作者:老魂淡 Language

【關於“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄】

        今天我們公佈了小蘿莉紫霄的職業原畫和技能介紹,收穫了很多玩家的建議。有喜歡的也有吐槽的【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第1張,美術方面我們肯定還會做進一步迭代優化。

       但在我們遊戲裡,每一件服裝都只是基礎模板,大家可以自由裁剪和染色,根據自己的喜好製作個性化的服裝,而且還可以自由搭配組合不同的上下半身的服裝和配飾。這樣會不會更自由一點?【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第2張
       
       如果大家喜歡小蘿莉紫霄的話,可以參加給“魂”打新標籤的活動噢!~【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第3張
     【有獎活動】《魂》職業攻略之小蘿莉紫霄

【關於開放世界究竟應該是單機還是多人】

       因為前天晚上的內部爭論而發佈【活動】“開放世界”究竟應該是單機還是多人?後,有玩家問我的觀點。【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第4張
       從幾年前立項開始,我就認為“開放世界”如果是單機而不是多人,就不應該有“世界”兩個字。【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第5張所以我們才開發了“魂”,做了不是一個人冒險的開放世界,這個觀點從始至終都不會變。
       只是這一路走來,畢竟也有很多不瞭解我們設計初衷的人,所以才因為爭論而想到拿出來和大家一起探討,觀點不分對錯,大家可以各抒己見。【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第6張

【關於登錄、創角界面和方式的調整】
   
       今天上午和策劃、美術一起開會過了一版登錄、創角界面的優化方案和草圖,這兩天再調整一版方案和草圖後我可以發在論壇裡,不知道大家想不想看?【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第7張
       登錄和創角的優化方案確定並開發完成後,我們可能會考慮先出一個預創角的客戶端。


不知不覺已經2點半了,還能看到日誌的小夥伴們也早點休息,大家晚安~【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第8張

PS. 因為我們近期會陸續公佈職業原畫、實機錄製的遊戲視頻,所以如果有喜歡製作和剪輯視頻,想參與二創的玩家可以聯繫“魂淡”(QQ:71906885)

【研發日誌23】“魂”公佈的第一個職業:小蘿莉紫霄 - 第9張紫霄
        遠程法術群攻職業,她擁有著先天靈體血脈,天生親近大道,可溝通天地法則,運用五行之力施展各類秘術,配合劍訣,以各種術法作為主要輸出手段,功法變化多樣,極強的群體破壞力,讓其成為隊伍中核心的輸出之一。

官方QQ四群:528685427
-----------------------------------
魂:不是一個人冒險的開放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同類型的NPC,體驗現實世界沒有扮演過的身份;
—無副本無體力限制,開放世界自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會陸續增加;
—官方不賣裝備寵物體力不抽卡,每一個裝備或寵物屬性都是獨一無二的;
—全部數值道具遊戲裡掉落並可交易,價格合理肯定賣得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起監督,官方無暗改;
—遊戲時間自己選,大部分活動每天、每週多次開放;
—錯過的活動經驗會保留,不用氪金即可返還;
—時裝自由染色,後期將陸續開放:時裝自由裁剪、頭髮自由裁剪、角色自由調整體型、武器、寵物、坐騎自由調整大小和顏色;
—全局實時光影、體積光、丁達爾效應;
—模擬24小時極晝、極夜的輪轉過程;
—模擬真實世界天空、雲彩、大氣奇觀及深度霧、體積霧、雲海效果;
—模擬真實世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模擬真實世界的服裝材質,如絲綢、紗、金屬、刺繡縫線、皮革、布料等;
    如果你覺得這些玩法有那麼一點吸引力,希望能分享給你身邊的朋友,因為我們研發的這款“不是一個人冒險的開放世界”手遊,迫切需要你們的建議和支持!

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com