【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄


3楼猫 发布时间:2022-03-14 10:56:56 作者:老魂淡 Language

【关于“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄】

        今天我们公布了小萝莉紫霄的职业原画和技能介绍,收获了很多玩家的建议。有喜欢的也有吐槽的【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第1张,美术方面我们肯定还会做进一步迭代优化。

       但在我们游戏里,每一件服装都只是基础模板,大家可以自由裁剪和染色,根据自己的喜好制作个性化的服装,而且还可以自由搭配组合不同的上下半身的服装和配饰。这样会不会更自由一点?【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第2张
       
       如果大家喜欢小萝莉紫霄的话,可以参加给“魂”打新标签的活动噢!~【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第3张
     【有奖活动】《魂》职业攻略之小萝莉紫霄

【关于开放世界究竟应该是单机还是多人】

       因为前天晚上的内部争论而发布【活动】“开放世界”究竟应该是单机还是多人?后,有玩家问我的观点。【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第4张
       从几年前立项开始,我就认为“开放世界”如果是单机而不是多人,就不应该有“世界”两个字。【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第5张所以我们才开发了“魂”,做了不是一个人冒险的开放世界,这个观点从始至终都不会变。
       只是这一路走来,毕竟也有很多不了解我们设计初衷的人,所以才因为争论而想到拿出来和大家一起探讨,观点不分对错,大家可以各抒己见。【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第6张

【关于登录、创角界面和方式的调整】
   
       今天上午和策划、美术一起开会过了一版登录、创角界面的优化方案和草图,这两天再调整一版方案和草图后我可以发在论坛里,不知道大家想不想看?【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第7张
       登录和创角的优化方案确定并开发完成后,我们可能会考虑先出一个预创角的客户端。


不知不觉已经2点半了,还能看到日志的小伙伴们也早点休息,大家晚安~【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第8张

PS. 因为我们近期会陆续公布职业原画、实机录制的游戏视频,所以如果有喜欢制作和剪辑视频,想参与二创的玩家可以联系“魂淡”(QQ:71906885)

【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄 - 第9张紫霄
        远程法术群攻职业,她拥有着先天灵体血脉,天生亲近大道,可沟通天地法则,运用五行之力施展各类秘术,配合剑诀,以各种术法作为主要输出手段,功法变化多样,极强的群体破坏力,让其成为队伍中核心的输出之一。

官方QQ四群:528685427
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
    如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!

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