作为一个战地600小时的薯条,我公平的说一下我的看法。
首先我认为最适合薯条的是 战地一,考虑到薯条刚开始不了解游戏,枪法不好。单独游玩。首先玩法方面 1.战地五取消了 Q键3D索敌 机制,在爹一你Q能找出来敌人。千里之外只要双方在一条直线就能Q出来。Q完之后就是一个小红点在地图和屏幕上一段时间,而且队友也能看到。这一点就非常方便刚开始的薯条。即使你看不到敌人,打红点应该会吧。而爹五 Q只是标点,要想索敌很不容易。 2.爹一载具与步战相对比较平衡,虽然舔地还是步战的噩梦。但是 爹一所有的枪都能轻松对飞机造成伤害产生压制效果。如果对面有比较烦人的飞机两个机枪就能对飞机产生一定的压制效果。相对性战地一的AA机制比较完善 而爹五,首先飞机飞行速度很快。普通机枪不可能对飞机 产生实质性威胁。而AA炮又拉的一批。唯一有效对空的刺拳需要适应才能上手。对空方面,爹一可以机枪随便扫飞机。即使打不下来也对飞机产生非常大的威胁。
3.单人剧情方面: 个人认为爹一是巅峰。战地一的剧情既能让休闲玩家感到舒服也能让竞技玩家感到该有的紧张刺激。爹一的剧情每一章都能带给我感动。而爹五只有猛虎末路才给了我熟悉的感觉。而且难度上,爹五的剧情要比爹一难一些。所以如果水平高基础好的薯条可以去试试爹五,如果只是想入坑水平不高的玩家建议先从爹一单人剧情开始。
4.外挂反制方面: 爹一和爹五都不行,这是事实。因为现在也只有热爱游戏的玩家(感谢联Ban)去反外挂,官方对此根本就没有反击外挂能力。官服环境很容易遇到外挂,不过幸运的是 后来推出了私服。私服可以通过 管理员机制 封禁与踢出玩家 但是两代游戏对于私服的运营方式不同。爹一:是与官服同时共享服务器频道,萌新即使不会寻找服务器匹配机制也能让萌新匹配到私服。缺点是 服主必须要花钱续费服务器。 爹五:不与官服共享服务器频道,很少通过匹配匹配到私服。爹五的私服叫 社区游戏,每个人都能作为服务器服主创建服务器。不过一般来说你个人开服要很长时间才有人进来。这个萌新根据个人喜好自己确定吧
外挂方面: 爹五的地图偏开阔,尤其被压家留给你的安全空间很少。你只要部署直接被秒。即使不被外挂压家被对面压家,对面也能轻松找到位置针对你。而爹一就好一些 即使被压家,只要你不出交火安全区 除非对面用迫击炮之类远程武器的,你是不会被轻松击杀。(有的大佬会卡战区进行超战区击杀,但是也只是一小部分临近战区的位置)比如 爹一的 阿奇巴巴,如果对面在 A点压制你在家里。双方是会相隔一座高山。双方只能通过一个山洞口和一个通道以后才能交火,此时你部署下来看看风景跳一跳只要不进入交火区域一般都不会被枪械击杀。而且爹一存在一个很好的机制,就是跳边。如果双方人数平衡你可以通过更换队伍就能去对面。这也能让部分薯条有个好的适应。当然我还是多多希望 150的pro能跳边平衡一下就平衡一下。每个人都是从薯条过来的。 说这么多就是为了表达 两款游戏对 压家抗压的处理。 6.玩法方面: 爹五是偏电竞发展的,玩法方面较爹一增加了难度。比如前面说的 Q,再者救人机制。爹一救人只需要 医疗兵用 注射器轻轻扎一针就能拉起来。1s都不到,甚至打烟强救。5s救起来三四个人都不是问题 。而爹五必须得 按住e,一段动画播完。此时你就是活靶子。5s才能救起来一个人。这些改动都略微加大了游戏难度。
总结的话,爹五机制较爹一 复杂一些,难度上升一些,对于休闲玩家不是很友好,载具较强,步战环境差,索敌找人较困难,杀敌时间短(看双方反应力)爹一较爹五 机制简单一些,难度看环境(官服有挂,私服有大佬。不过还是有pro哥愿意跳边抗压),休闲玩家也能找到自己的玩法和乐趣(其实爹五也有,不过难度环境比较严峻),载具引导战局虽然也很强,但每个步兵对于坦克和飞机都有反击的方法,步战环境跟着大部队走也可以收货人头,随便 Q 一 Q 能找到趴地人不说,自己还有索敌分(坏处是 有点废 Q 键,hh),初 SMG,撕布机,致死距离狙外 ,ttk 较爹五长一些。不过这也给了你反杀的机会,也能放缓游戏节奏让萌新适应一些。而且爹一每一个狗牌,战局,战争故事 都会有一段小故事,或者历史知识。这些小惊喜是爹五缺少的技术好,fps水平好,想体验刺激的,想体验杀戮的,喜欢二战题材,之前接触过战地系列 可以优先选择 战地五技术不怎么好,fps水平不怎么好,喜欢休闲一些,喜欢一站题材,第一次入坑的话 优先选择爹一每一个游戏都是开发者的心血,每一个人的理解也不同。无论入坑哪款游戏,开心就好啦。玩这两款游戏开始不要单打,找个朋友找个团队一起玩。不存在哪款游戏不好,只是每个人条件都不同。选择适合自己的就好啦,我身为一个薯条也只能是分享我的见得以及跳边抗抗压,也欢迎各位新战友加入战地家庭。我们战场上见!
最近战地也是打骨折了,有条件的玩家可以两个都入,欢迎各位战友