《紙夢奇譚》簡評:縫合了“小小夢魘”的童年的紙飛機


3樓貓 發佈時間:2022-08-28 11:14:51 作者:在下小生 Language

笑一個吧 功成名就不是目的

讓自己快樂快樂這才叫做意義

童年的紙飛機 現在終於飛回我手裡

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《紙夢奇譚》簡評:縫合了“小小夢魘”的童年的紙飛機-第0張

遊戲簡述

這是一款2.5D平臺跳躍解謎遊戲,初見,有種強烈的“小小夢魘”既視感,畫面具有真實感,教程非常詳細。

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在書上

先提一下,這款遊戲沒有中文,但是不影響遊玩,因為全程幾乎沒有對話,全靠玩家自行體會。

在通關本體之後,回到主界面,選擇“character”,即可遊玩新角色,也可以理解為DLC。

前兩個角色八小關,第三個角色三小關

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極具寫實感

萬能摺紙法,我能變變變

與小小夢魘一樣,主角的旅途並不順利,會遇到各種危險,其中最怕的東西便是“”,可為了實現理想又有何法呢?

除了常見的操作,最具創意的想法便是主角能變成其它東西。

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先說第一個角色,E能變成青蛙,跳躍能力極強,但只能jump;Q能變成紙簍,可以滾進管道。

ctrl能變成紙飛機,不管什麼形態都能直接變換,主要作用便是滑翔,可以跨越鴻溝。

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中途還會碰見兇殘的蜘蛛,來一場驚心動魄的追逐戰。

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夕陽西下,主角變成紙飛機在空中自在地滑行,非常怡然自得。

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航空人之我愛吃喜之郎果凍

再說第二個角色,個人覺得比較有意思,它能變成鳥兒,還可以進行空中衝刺。

但是俺要吐槽一下,跳躍的時候會卡視角,非常影響遊玩體驗。

玩家操控主角將圖案湊齊,之後便能進入火箭。

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看到了Gris的影子

最後說第三個角色,不僅能變成小方塊隨風飄舞,還可以變成千斤頂破除障礙。

Gris女主角其中一個能力便是千斤頂

在這一關,你還將感受音樂的魅力,合理佈局,用旋律打開封鎖的大門。

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個人看法

從某種程度來說,這款遊戲算是縫合怪,但它巧妙地利用摺紙這一原理,讓一切有據可循。

謎題不算複雜,存在提示,死亡後會復活在最近的一個地方。

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雖然加載略微有點慢鍵位不能自由更改,但是人物移動算比較流暢,無絲毫僵硬感,總的來說,操作上沒有太大問題。

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總結

這款遊戲流程太短,不注重全收集的話,估計一兩個小時便能通關。

快樂的時光總是短暫的,一切都將過去。

在遊戲裡,我變成了青蛙,紙飛機等童年玩物,一瞬間將我拉回了以前無憂無慮的時光,只不過紙終將憔悴。

缺點:流程太短,跳躍卡視角,無法修改鍵位,加載略慢

優點:機制新穎,難度平易近人,操作順暢,畫面寫實

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親切的問候

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