笑一个吧 功成名就不是目的
让自己快乐快乐这才叫做意义
童年的纸飞机 现在终于飞回我手里
......
游戏简述
这是一款2.5D平台跳跃解谜游戏,初见,有种强烈的“小小梦魇”既视感,画面具有真实感,教程非常详细。
在书上
先提一下,这款游戏没有中文,但是不影响游玩,因为全程几乎没有对话,全靠玩家自行体会。
在通关本体之后,回到主界面,选择“character”,即可游玩新角色,也可以理解为DLC。
前两个角色八小关,第三个角色三小关
极具写实感
万能折纸法,我能变变变
与小小梦魇一样,主角的旅途并不顺利,会遇到各种危险,其中最怕的东西便是“水”,可为了实现理想又有何法呢?
除了常见的操作,最具创意的想法便是主角能变成其它东西。
先说第一个角色,E能变成青蛙,跳跃能力极强,但只能jump;Q能变成纸篓,可以滚进管道。
ctrl能变成纸飞机,不管什么形态都能直接变换,主要作用便是滑翔,可以跨越鸿沟。
中途还会碰见凶残的蜘蛛,来一场惊心动魄的追逐战。
夕阳西下,主角变成纸飞机在空中自在地滑行,非常怡然自得。
航空人之我爱吃喜之郎果冻
再说第二个角色,个人觉得比较有意思,它能变成鸟儿,还可以进行空中冲刺。
但是俺要吐槽一下,跳跃的时候会卡视角,非常影响游玩体验。
玩家操控主角将图案凑齐,之后便能进入火箭。
看到了Gris的影子
最后说第三个角色,不仅能变成小方块随风飘舞,还可以变成千斤顶破除障碍。
Gris女主角其中一个能力便是千斤顶
在这一关,你还将感受音乐的魅力,合理布局,用旋律打开封锁的大门。
个人看法
从某种程度来说,这款游戏算是缝合怪,但它巧妙地利用折纸这一原理,让一切有据可循。
谜题不算复杂,存在提示,死亡后会复活在最近的一个地方。
虽然加载略微有点慢和键位不能自由更改,但是人物移动算比较流畅,无丝毫僵硬感,总的来说,操作上没有太大问题。
总结
这款游戏流程太短,不注重全收集的话,估计一两个小时便能通关。
快乐的时光总是短暂的,一切都将过去。
在游戏里,我变成了青蛙,纸飞机等童年玩物,一瞬间将我拉回了以前无忧无虑的时光,只不过纸终将憔悴。
缺点:流程太短,跳跃卡视角,无法修改键位,加载略慢
优点:机制新颖,难度平易近人,操作顺畅,画面写实
亲切的问候
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