【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】


3楼猫 发布时间:2022-12-29 12:32:23 作者:未入流的菠萝包 Language

算是对我今年所玩的视觉小说类作品的年度总结,会分为【日gal篇】与【国gal篇】,就是拉清单式的聊聊自己对作品的感受与印象;

日gal篇:

菠萝包的Galgame年度总结与记录【日gal篇】

文章内也会附上游戏的链接,因此也可以当一个购买冬促视觉小说品类的参考建议来看。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第0张

今年所玩的国产galgame共13个,列清单于下:

雪之本境s

山茶列车

长明火计划

剑与桃花

海沙风云

彷徨之街

晴末置雨

蔚蓝月下的回忆

夏日花火

禁忌taboo

恋爱绮谭~不存在的真相

山的桃源乡,海的乌托邦

赠予神家与谎言

(排名不分先后,亦不代表游玩顺序)

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1、雪之本境s

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第1张

经典国gal作品的重置版 加了一个蛮好用的跳转功能(不如剧情树但是也算易用了),好像也重置了立绘和CG,依旧没有配音

本身是一个惊悚悬疑向的故事,可以看到比较明显的致敬寒蝉鸣泣之时的影子(分“创境篇”和“解境篇”),但在具体的情节设计上还是颇为优秀的,至少这剧情丢到现在也还值得一玩

(这游戏优化极差,唯一一个部分场景能把我电脑卡到十几帧的游戏)

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第2张

2.《山茶列车》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第3张

短篇国产小品作,过去与现在的双线叙事用的很娴熟,两条个人线没有青梅恶意满满,不过单从剧情上来说本作还算是蛮有巧思的作品

UI很清新,但是本作美术上问题有点大,大部分还算耐看,男女主重逢的关键情节那张cg天崩,完全破坏代入感。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第4张

3.《长明火计划》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第5张

国产gal里面规模比较大的一部作品了,单线剧情但是有蛮多分支结局,还内置了一个可玩性不错的小卡牌游戏——当然价格也来到了50+。

剧情方面,致力于给人“一波三折”的感觉,各种叙事诡计都用上了,但总感觉差一口气的感觉;中间点破大阴谋后,后期的发展显得太过乏力了。

美术风格比起日式二次元更偏国漫那边的画风,个人感觉不太合胃口,不过质量和数量本身还是在线的。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第6张

4.《剑与桃花》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第7张

技术力很差,游戏系统和UI基本上等于没有设计,美术反倒是意外的挺好的;故事本身其实还算有意思,但是落实下来很多地方主次都没抓好。

你一个妹系游戏,略写兄妹互动详写做菜步骤和初中地理题解题过程干啥啊?

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第8张

5.《海沙风云》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第9张

我玩过的国产GalGame最优秀的作品之一,放在玩过的所有视觉小说里也算绝对的佳作了。

论故事,不同线路各自展现一座城市的不同侧面,多条线路相互映衬相互连接,最终汇集成一切的真相,剧情逻辑堪称一绝

论美术,UI设计出色,美术品质拉满,画风独特却不偏门,可以说是第一梯队往上的超强美术了。

唯一的遗憾就是没有一个好用的流程树,那么多分支选项跑起来还是有点麻烦的。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第10张

6.《彷徨之街》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第11张

美术优秀(好像是碧蓝画师参与的),氛围塑造到位,游戏中加入的小玩法也算是别出心裁

但一方面,游戏想呈现的内容太多,呈现出的效果太过“缝合”;另一方面,EA版本内容实在太少了

而且角色塑造上也很有问题

是一款很让人失望的国产GalGame。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第12张

7.《晴末置雨》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第13张

国产百合题材超短篇,大概两个小时左右就能打完。

美术上属于是重质不重量的类型,所有角色都只有一张立绘,游戏里也就那么几张cg,但是画的都很棒

剧情的话…其实不算新奇,但是体验尚可。

各方面都没什么野心的作品,反而给人相当不错的观感,反观某些好高骛远的“大作”…哎

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第14张

8.《蔚蓝月下的回忆》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第15张

今年国产galgame里面最出圈的作品没有之一,制作人微博诉苦霎时引爆舆论,100w的投入近乎血本无归也的确让人同情。

但具体到作品本身的话…真的很难让人觉得它花了100w,卖相并没有很惊艳(知道100w之后反而会觉得太拉胯了),剧情也就是及格线往上一点点的水平。

最重要的是,作为要求开多周目游玩的作品,系统做的太差了,极大影响游戏体验。

只能说,作品对不起那么高的投入吧,一开始那个价格铺盖也算是情有可原。现在的价格倒是入了不亏

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第16张

9.《夏日花火》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第17张

作为一款时间与地点定在中国高中的视觉小说,剧情竟然没有以高考为核心,反而是忽略了高考,以“烟火大会”作为了游戏剧情的起始与重点,可以看出是有一定野心的。

剧情,画面都还可以,文笔稍差导致推起来有点无聊,但是也还是不错的作品了。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第18张

10.《禁忌taboo》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第19张

再次证明我对恐怖游戏毫无抵抗力。

让我对带恐怖元素的视觉小说ptsd一个月的作品。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第20张

11.《恋爱绮谭~不存在的真相~》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第21张

提前预定今年最佳国产GalGame的存在,哪怕丢到整个视觉小说领域内也算是绝对的佳作了(这话好熟悉啊)。

美术,文笔,剧情,演出,音乐都相当优秀的游戏,虽然有对前作资源的大规模复用…但前作各方面的质量也不低。

在我心里,最佳国产多线视觉小说是《海沙风云》,最佳单线就是这个了(虽然我的最佳也没啥公信力)。

强推。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第22张

12.《山的桃源乡,海的乌托邦》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第23张

一款“断章”式的短篇国产视觉小说,虽然简介上是“与机器人妹子谈恋爱”,但实际上并没有谈恋爱的内容…虚假宣传了属于是。

3D化的美术表现形式与影视分镜般的演出可以算是本作的最大亮点,其他部分表现平平。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第24张

13.《赠予神家与谎言》

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第25张

dnd题材的国产galgame,我玩的时候只出了蜘蛛线,现在好像还出了猫猫线,但我也懒得重新去推了。

开篇相当惊艳,人物立绘cg在国gal中实属上乘不说,对话中那种几乎要溢出来的幽默感更是让人忍俊不禁;同时配音也很好地切合了人物的神髓

但随着剧情推进,故事越来越碎,主线含混不明,还整白学烂活…最终决战的描写更是堪称灾难。

只能说是

高开低走的可惜作品了,要是延续西幻家有儿女的定位或许会更好。

【PC游戏】菠萝包的Galgame年度总结与记录【国gal篇】-第26张

#我的年度游戏#steam冬促#


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