#崩坏:星穹铁道1.1版本创作者征集活动#
如果怪物头上没有对应属性弱点,那么你只能造成80%的伤害,如果有则造成100%。击破盾以后角色对怪造成的伤害提升10%
物理 : 破盾之后造成的伤害与火并列第一,后续造成的裂伤因为是百分比扣血适合打BOSS
火 : 破盾之后立即造成的伤害与物理并列第一,后续造成两回合的持续伤害伤害较高跟风一样更适合清小怪
风 : 破盾之后立即造成的伤害排第二,后续造成两回合的持续伤害伤害较高跟火倍率一样,但可以叠加层数更适合打BOSS
雷 : 破盾之后造成的伤害较低,和冰系并列第三,后续伤害倍率较高,但无法叠层,更适合打可以多次破盾的小怪
量子 : 破盾之后造成一次较低的伤害并且进行额外少量的推条和虚数倒数第一,但是可以给敌人挂上一个类似尤拉大招的持续buff,每次攻击这个敌人可以累积层数层数越高伤害越高更适合打boss
虚数 : 破盾之后造成的伤害与量子并列倒数第一但是可以进行额外的推条和减速,更适合打BOSS为后续队友输出更多回合
冰 : 纯纯飞舞,破盾之后造成的伤害较低,和雷系并列可以跳过怪物下次出手机会,但是使怪物下下回合路程减少50%会使怪物经过更多的回合不利于佩拉大招这种挂在怪物头上的debuff发挥