由拉瑞安工作室開發的《博德之門3》,與B社開發的《星空》,即使兩者題材完全不同,但兩款遊戲都被視為年度最佳遊戲的競爭者。《暗黑破壞神2》前製作人就以兩款遊戲目前口碑,來批評《星空》團隊缺乏熱情和誠意完全不尊重玩家,對此《博德之門3》總監反而為《星空》辯護,稱其言論有些誇張。
曾參與包括《暗黑破壞神2》、《魔獸世界》等作開發的暴雪前製作人@Grummz,近日在𝕏 上貼出兩款遊戲評分圖片,並留言「這就是不同熱誠帶來的差異,3A 公司並不尊重玩家是在浪費玩家的時間。」
此言論並未引起《星空》官方回應,反而《博德之門3》開發團隊拉瑞安工作室總監Swen Vincke 看不下去站出來回應,稱「即使你不喜歡那款遊戲,還是應該給予開發人員尊重,不能就這麼判斷他們不在乎遊戲。」
做為一款經典IP 續作,《博德之門3》取得了相當驚人的成績,充實的內容贏得了廣大玩家的一致好評。反觀《星空》評價完全兩級分化,對於喜歡B社系列作品的玩家來說,它依然是一款不錯的遊戲,對於討厭這款遊戲的玩家那就是依託答辯。
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