由拉瑞安工作室开发的《博德之门3》,与B社开发的《星空》,即使两者题材完全不同,但两款游戏都被视为年度最佳游戏的竞争者。《暗黑破坏神2》前制作人就以两款游戏目前口碑,来批评《星空》团队缺乏热情和诚意完全不尊重玩家,对此《博德之门3》总监反而为《星空》辩护,称其言论有些夸张。
曾参与包括《暗黑破坏神2》、《魔兽世界》等作开发的暴雪前制作人@Grummz,近日在𝕏 上贴出两款游戏评分图片,并留言「这就是不同热诚带来的差异,3A 公司并不尊重玩家是在浪费玩家的时间。」
此言论并未引起《星空》官方回应,反而《博德之门3》开发团队拉瑞安工作室总监Swen Vincke 看不下去站出来回应,称「即使你不喜欢那款游戏,还是应该给予开发人员尊重,不能就这么判断他们不在乎游戏。」
做为一款经典IP 续作,《博德之门3》取得了相当惊人的成绩,充实的内容赢得了广大玩家的一致好评。反观《星空》评价完全两级分化,对于喜欢B社系列作品的玩家来说,它依然是一款不错的游戏,对于讨厌这款游戏的玩家那就是依托答辩。
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