封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊


3樓貓 發佈時間:2025-02-15 04:54:23 作者:巧克力見證貓的死亡 Language

作弊封號,是絕大多數遊戲一貫的思路。但我覺得這樣的做法並不能有效遏制外掛,反倒像是給作弊者的一種“特殊的額外要求”,強制讓他換個賬號才能遊玩。

目前市面上主流的作弊懲戒措施無非是封號和關小黑屋,去年《Deadlock》會在局內把作弊者變成青蛙倒是挺有趣的。(就是要狠狠羞辱外掛)

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第0張

但這種做法仔細想想用途並不是很大,局內被檢測出外掛的概率相較於龐大的外掛群體本就是小概率事件,而且遇到這種情況外掛玩家可以直接退出對局,這種變青蛙的做法最終對普通玩家和外掛玩家造成的影響和局內封禁區別並不大。

遊戲廠商似乎有這麼種思維:封禁賬號的處罰足以讓外掛玩家考慮開掛成本,進而減少開掛。但如果本就只是為了開掛爽一會兒,賬號本身就不會存在多少價值,封禁賬號意義不大。

一、外掛軟件與遊戲賬號彼此獨立

這一點我們必須得明確,外掛軟件和開掛賬號不可能相互綁定。在這前提下《Deadlock》“變青蛙”的做法和封號的懲戒手段存在同一個問題:第一時間讓外掛玩家知道自己被反作弊軟件檢測到了。那麼此時外掛玩家顯然會更換賬號進行遊玩,最終結果則是遊戲匹配池中的玩家總數和外掛玩家數量都沒有改變。

而且我們都知道反作弊軟件不可能真正消滅外掛,但如果遊戲廠商在第一時間“通知”作弊玩家被檢測出來了那麼反作弊軟件除非做到秒封,不然無法立即減少遊戲匹配池中的外掛比例,反作弊軟件檢測出來了又有何用?

在此前提下“小黑屋”相對能減少外掛在普通對局中出現的頻率,能利好普通玩家,可惜就是苦了真正的高玩。

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第1張

小黑屋的反作弊思路大抵是:我們不能真正減少外掛玩家的總量,就儘可能讓外掛玩家互相對戰,減少外掛玩家出現在普通玩家的視野中。這種思路在我看來有個非常聰明的點在於:不讓外掛玩家意識到自己被發現,讓外掛玩家繼續使用當前賬號且不讓賬號進入到正常匹配池中。這就減少了外掛玩家通過換號來“改頭換面”的頻率,作弊玩家被關進小黑屋後起碼會進行數場對局才會發現問題,能在一定程度上減少外掛出現的頻率。

二、外掛與賬號成本

我先提出一個暴論:僅依靠封號處罰,封禁速度低於2小時不可能大幅減少外掛玩家,封禁速度低於24小時約等於做無用功。

我們先對比一下價格才會知道我為什麼會有這樣的結論。

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第2張

這是Apex的價格,最便宜要20/天,注意這是一天的價格,而且更好的外掛更貴。

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第3張

這是Apex賬號價格,最低0.1,打排位的賬號只要16塊不到。

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第4張

這個是DMA的價格。注意:399僅為硬件價格,整套帶軟件應該是下面的1299甚至2000+的價格。

(以上圖片均隨便截自某些購物軟件,按理來說能直接搜到的相對某些特殊渠道,賬號有內部價因此相對於平臺更偏宜,外掛更隱蔽因此價格更貴)

這時再站在開掛者的角度思考,不難得出一個簡單的結論:開掛成本比開新號成本高。甚至如果長期無法檢測出賬號異常,那麼相對於每天要付費的外掛軟件,賬號成本不斷變低,何況類似三角洲行動從“一天”開始封禁,約等於給外掛賬號提供二次利用的機會,進一步降低開掛的賬號成本,最終開掛的賬號成本約等於零。而且考慮到外掛軟件按日收費,因此才有先前的結論:反作弊軟件不能24小時內封禁,約等於無用,因為當天的掛也到期了。同樣,由於玩家不可能一天玩過長時間,如果不能低於2小時封禁,一天使用6個賬號,相對於外掛軟件本身的價格也不算高,因此不能低於2小時封禁,也不能從成本上影響作弊玩家開掛。

此外,如果考慮到開掛的還有商家群體,那麼通過封號讓人考慮賬號成本則更是可笑。尤其是封號一天,三天,七天,十年這樣的“階梯封號”。像三角洲這種可交易資源的遊戲,這種封號更是“賬號資產轉移通知”。

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第5張

商家護航差不多一小時30塊,對於商家來說,怕不是1小時內無法拉閘的反作弊約等於沒影響吧,賬號價值忽略不計,被封了也不影響生意。

三、解決思路

在我看來,反作弊首先要從作弊者的角度去思考問題。通過封號從“賬號價值”上來減少作弊是一件很可笑的事情,要知道,哪怕是付費入場的R6,COD,戰地,外掛也從沒少過。

封號作為懲戒手段並不能有效制止作弊-第6張

R6賬號成本就要30+,但可能是外掛軟件好,長時間封不了,導致賬號成本也被均攤了。

“成本”這條路很顯然走不通,甚至可以說賬號成本幾乎就是零。因此目前我更傾向於類似“小黑屋”的方案,無法解決外掛就減少外掛在正常玩家遊戲中出現的頻率。該思路的真正核心是:不讓已知的外掛玩家意識到被檢測到,並讓外掛玩家能“正常遊玩”。減少外掛玩家換號“洗白”的可能。

我個人目前的設想只能是進一步完善“小黑屋”,但同時要偶爾把外掛玩家扔出小黑屋“放風”,以此讓小黑屋選手認為僅僅是因為戰績被扔進高壓局而不懷疑賬號被檢測出異常。同時,被“放風”的作弊玩家被全圖單向播報方位,讓不想與之對敵的玩家繞開走。同時給予擊殺者額外分數獎勵,鼓勵高玩完成對外掛的圍殺。並最好同時投入兩組位置相近的外掛玩家,互相高亮,互相為了分數廝殺。

不管我的方案是否有效,但我認為“封號”的懲戒手段實在是該換換了。


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