作弊封号,是绝大多数游戏一贯的思路。但我觉得这样的做法并不能有效遏制外挂,反倒像是给作弊者的一种“特殊的额外要求”,强制让他换个账号才能游玩。
目前市面上主流的作弊惩戒措施无非是封号和关小黑屋,去年《Deadlock》会在局内把作弊者变成青蛙倒是挺有趣的。(就是要狠狠羞辱外挂)

但这种做法仔细想想用途并不是很大,局内被检测出外挂的概率相较于庞大的外挂群体本就是小概率事件,而且遇到这种情况外挂玩家可以直接退出对局,这种变青蛙的做法最终对普通玩家和外挂玩家造成的影响和局内封禁区别并不大。
游戏厂商似乎有这么种思维:封禁账号的处罚足以让外挂玩家考虑开挂成本,进而减少开挂。但如果本就只是为了开挂爽一会儿,账号本身就不会存在多少价值,封禁账号意义不大。
一、外挂软件与游戏账号彼此独立
这一点我们必须得明确,外挂软件和开挂账号不可能相互绑定。在这前提下《Deadlock》“变青蛙”的做法和封号的惩戒手段存在同一个问题:第一时间让外挂玩家知道自己被反作弊软件检测到了。那么此时外挂玩家显然会更换账号进行游玩,最终结果则是游戏匹配池中的玩家总数和外挂玩家数量都没有改变。
而且我们都知道反作弊软件不可能真正消灭外挂,但如果游戏厂商在第一时间“通知”作弊玩家被检测出来了,那么反作弊软件除非做到秒封,不然无法立即减少游戏匹配池中的外挂比例,反作弊软件检测出来了又有何用?
在此前提下“小黑屋”相对能减少外挂在普通对局中出现的频率,能利好普通玩家,可惜就是苦了真正的高玩。

小黑屋的反作弊思路大抵是:我们不能真正减少外挂玩家的总量,就尽可能让外挂玩家互相对战,减少外挂玩家出现在普通玩家的视野中。这种思路在我看来有个非常聪明的点在于:不让外挂玩家意识到自己被发现,让外挂玩家继续使用当前账号且不让账号进入到正常匹配池中。这就减少了外挂玩家通过换号来“改头换面”的频率,作弊玩家被关进小黑屋后起码会进行数场对局才会发现问题,能在一定程度上减少外挂出现的频率。
二、外挂与账号成本
我先提出一个暴论:仅依靠封号处罚,封禁速度低于2小时不可能大幅减少外挂玩家,封禁速度低于24小时约等于做无用功。
我们先对比一下价格才会知道我为什么会有这样的结论。

这是Apex的价格,最便宜要20/天,注意这是一天的价格,而且更好的外挂更贵。

这是Apex账号价格,最低0.1,打排位的账号只要16块不到。

这个是DMA的价格。注意:399仅为硬件价格,整套带软件应该是下面的1299甚至2000+的价格。
(以上图片均随便截自某些购物软件,按理来说能直接搜到的相对某些特殊渠道,账号有内部价因此相对于平台更偏宜,外挂更隐蔽因此价格更贵)
这时再站在开挂者的角度思考,不难得出一个简单的结论:开挂成本比开新号成本高。甚至如果长期无法检测出账号异常,那么相对于每天要付费的外挂软件,账号成本不断变低,何况类似三角洲行动从“一天”开始封禁,约等于给外挂账号提供二次利用的机会,进一步降低开挂的账号成本,最终开挂的账号成本约等于零。而且考虑到外挂软件按日收费,因此才有先前的结论:反作弊软件不能24小时内封禁,约等于无用,因为当天的挂也到期了。同样,由于玩家不可能一天玩过长时间,如果不能低于2小时封禁,一天使用6个账号,相对于外挂软件本身的价格也不算高,因此不能低于2小时封禁,也不能从成本上影响作弊玩家开挂。
此外,如果考虑到开挂的还有商家群体,那么通过封号让人考虑账号成本则更是可笑。尤其是封号一天,三天,七天,十年这样的“阶梯封号”。像三角洲这种可交易资源的游戏,这种封号更是“账号资产转移通知”。

商家护航差不多一小时30块,对于商家来说,怕不是1小时内无法拉闸的反作弊约等于没影响吧,账号价值忽略不计,被封了也不影响生意。
三、解决思路
在我看来,反作弊首先要从作弊者的角度去思考问题。通过封号从“账号价值”上来减少作弊是一件很可笑的事情,要知道,哪怕是付费入场的R6,COD,战地,外挂也从没少过。

R6账号成本就要30+,但可能是外挂软件好,长时间封不了,导致账号成本也被均摊了。
“成本”这条路很显然走不通,甚至可以说账号成本几乎就是零。因此目前我更倾向于类似“小黑屋”的方案,无法解决外挂就减少外挂在正常玩家游戏中出现的频率。该思路的真正核心是:不让已知的外挂玩家意识到被检测到,并让外挂玩家能“正常游玩”。减少外挂玩家换号“洗白”的可能。
我个人目前的设想只能是进一步完善“小黑屋”,但同时要偶尔把外挂玩家扔出小黑屋“放风”,以此让小黑屋选手认为仅仅是因为战绩被扔进高压局而不怀疑账号被检测出异常。同时,被“放风”的作弊玩家被全图单向播报方位,让不想与之对敌的玩家绕开走。同时给予击杀者额外分数奖励,鼓励高玩完成对外挂的围杀。并最好同时投入两组位置相近的外挂玩家,互相高亮,互相为了分数厮杀。
不管我的方案是否有效,但我认为“封号”的惩戒手段实在是该换换了。