在17赛季的到来,也是更新了全新的传奇,和地图轮换,但是排位机制也直接是改变了
玩家可以通过血魔流或者苟圈边在大师段位稳定上分,但是这不一定是坏处,这次的改动让决赛圈的质量更加高,因为每个人都在踩点求稳,从上个赛季看,这个赛季的ro点相比更加少了
决赛圈存活的队伍非常多
第四圈甚至高达了14个队伍
由此可见,排位赛的机制改变,让每个人都更加注重于决赛圈,但是每一局都打满四个圈这是非常耗时的,在加上每个段位都要1000分上一个段,这让上分成为了时间问题,强度也高都在决赛圈打架,所以,基本上排位变成了联赛一样,需要更多的意识和技巧,在最后一个圈那一队最先失误或者是倒了队友会被第一时间集火抬出比赛,但是坏处是上分变得更加耗时,所以才会分歧出各种流派,血魔流或者是房屋流,但是这无疑不是提升了游戏的可玩性,因为更多流派的延伸,玩法也变得更加多样化,所以也是有好有坏的,只能说每个人都能拿到钻石大师的尾气,但是强度变得更大了,更耗时了,个人还是很喜欢这个赛季的改动,加上只要有支援位就能给队友造牌,都更希望在后期打架#Apex 17赛季#