【秘境】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-13 15:18:56 作者:宇 Language

在加載完進去後,會有一個秘境上方俯視到仰視的第一人稱(這個在目前類似遊戲應該沒有,大多都是片場cg),還有一種是以仰視的第一人稱從地表快速的瀏覽地圖,(這種出場極少數遊戲有)。
關於秘境的玩法之前,我說一下這個加載完後的這兩種不同的加載後的秘境世界,在加載後的出場,因為存在稀有材料和寵物以及boss幼崽之類的,結合目前寵物系統和收集系統。將這幾種玩法與秘境聯合起來,在出場的鏡頭中會出現稀有的寵物或者材料,但不會說在哪,只會展示出這個畫面然後一閃而過,更稀有的boss幼崽可能不會展示出來,需要探索秘境即可。秘境都有探索度,結合探索系統,收集完某個秘境的材料,場地,寵物,打過所有boss,劇情即可解鎖一個稱號或者一些材料。秘境有排名,是按照通關和探索程度進行排名,排名獎勵是刷新一週一次。秘境裡面通過觸發某種法陣和機關可以進入隱藏小秘境,裡面有小boss。秘境裡面也有食材,其他地方無法獲得,只可以交易市場拍賣。秘境五人,中途可以退出,但有相應的處罰,比如取消其獎勵。

魂淡在之前的日誌中提到還原地形,模擬真實環境。我希望是真的可以模擬非常強,下面的是針對這一條而說的。這些地貌特徵,並不僅僅是擺設,開放世界最核心的玩法也非常自然蘊藏其中。玩家們可以在廣袤的地圖中四處遊歷,狩獵不同的怪物和野獸,甚至可以將其捕捉培養成自己的坐騎。採集各種食物和作物,用自己蒐集到的素材製造防寒衣物、彈射裝置等保險裝備。而通過破解地圖中的彩蛋,玩家們也可以發掘隱藏於山林間、火山口、冰原之下的神秘寶藏。用自己的一雙手探索這個世界,發現隱藏其中的魂。在沙漠場景上踏出的每一步都會在地表流沙落下腳印,不僅地面會凹陷出坑,還不時有流沙滑落,行走在沙山上坡之時,因為地勢和流沙的關係,腳步越發艱難,行走也越發緩慢。在冰山上會持續扣血減速,之後的就有技術組設計,還原真實。這是對這個遊戲的考驗,是對技術的考驗,也是對這類手機遊戲的新衝擊。希望可以採納。最上面說的兩種出場動畫我希望可以用上,而不是像某些遊戲有幾張圖片就一概而過。如果可以採納出場,可以在目前四個q群裡進行玩家投票,設置48小時內即可。兩天後統計出投票最高的一種出場。就這樣了。
ps:希望我的寶可以看到

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