【我的開放世界的理解】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-13 15:16:48 作者:與誰書 Language

說一說,對遊戲的一定的期待吧
1.有著多人的交互,以及單人的私人空間(多人的世界大地圖,公共探索區域,公共任務,以及私人的家園單人支線任務單人探索等等)
一定程度上滿足玩家的社交需求,以及社交疲勞或者心情不好一個人靜下來玩耍的需求


2.一個豐厚的世界觀背景,許多的支線劇情去豐富世界中NPC的性格背景,給與玩家充分的代入感
可以嘗試在公共任務上,增加多結局性,根據玩家群體一定的行為和完成任務的選擇,增加一定性的開放劇情,例如某個BOSS挑戰失敗後,部分地域樣貌會發生一定的變化

3.生活職業的不可或缺性,以及避免工作室的大量搬磚
不是所有人都喜歡戰鬥職業,並且在手遊存在一定性的pay to win以及高玩手法吊打萌新的情況下,要給與普通玩家一定的職業延展性

4.遊戲長期的目標感,不能讓玩家缺少上線動力

5.大地圖的利用率要提高,要一定的材料產出外,增加驚喜,例如寶可夢你走在路上突然看見一隻閃光

6.足夠多樣性的玩法,足夠開放必定帶來玩家的多樣性選擇,例如你可以在某個幽靜的山谷裡和某個不知道的NPC下了一天五子棋

7.儘量保證氪金的爽感不在成長上,例如氪金買衣服,氪金買某個村子的命名,氪金讓自己的家園更好看,氪金某個指示牌放自己的圖片(類似於廣告牌,用來公會收人等等)

8.未完待續

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com