【我对开放世界的理解】|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-13 15:16:44 作者:手机用户34518195 Language

我觉得开放世界讲究的应该是自由随机,机会运气摆在每个人的身上本来就不同,这样才显得你在探索或者得到某样物品时的珍贵,更有探索和体验价值,世界运行的规则应该是让每个人都有不同的体验,仿佛是在另一个时空的重生,有不同的种族,不同的国家,不同的法律,不同的成长,每个人应该从记事起进去角色,武学功法也好,修仙术法也罢,实力的强大不仅仅是天赋,功法,运气,还有靠自身的训练,修行。最最好的是,整个世界的运行能够随时间和人力改变,一个城邦,一个国家都能够随统治者或者每个人决定它的走向,在这里可以培养势力,建造帮派,镖局,明的暗的组织,也可以建立商会,通过完成任务或其他可以得到城邦或国家官方认命,而不是玩了几年都还是一样的npc,一样的建筑物,一样的花草树木,没有太多的变化,不同玩家的交流也很重要,总之,一个开放世界想要长久下去,就要更贴合生活,更偏向实际,减少过多上帝之手的干预,就比如每个角色的死亡,他身上的东西可以捡走,每个角色都可以选择最初始的空间作为基地,角色死亡会在基地重塑,角色有储物袋收集,最后可以把物品放到储物银行中保管,储蓄银行的安保应该在本城邦或地区是最强的,要是有外来城邦的势力更加强大,能打劫银行就更有意思了,总之,在开放的世界,实力说话,没有绝对的安全,而且如果故意杀人,会被官方通缉悬赏,暴露位置等惩罚措施就好了
【我对开放世界的理解】|魂 - 第1张只是谈谈个人看法,希望开放世界能真的开放自由,这点可以从刀剑神域中吸取经验或者看法,也希望魂能早点上架【我对开放世界的理解】|魂 - 第2张

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