【我对开放世界的理解】|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-13 15:16:26 作者:捾乂兒 Language

观点一:“开放世界”既然有世界两个字,就应该和现实一样充满人与人之间的联系,单机和AI交互的游戏不能称为开放世界

观点二:“开放世界”只要有足够的自由度,一个人和AI交互的世界也能称为开放世界


 周末闲来无事,就来写个小作文吧 !(doge
        个人是倾向于观点一的。
               至于观点二,我可以拿大表哥2来说说。那也是一个好游戏:风景优美、剧情走心、NPC的故事讲述娓娓动人等等优点(手动省略号)无数的头脑风暴造就的行动脚本和细节考察,缔造出了和现实无比接近的游戏世界。大表哥需要静下心来慢慢地玩,因为在各个地方都是细节。
              但是啊但是,一个人长时间的游玩导致我不可避免地感受到了孤独,最后造成了不少人打开不想关,关后不会开的情况出现。这是单机游戏的通病,也可能是我比较多愁善感吧。只是谈到孤独又不得不提一下农药与和平精英强大的社交属性随时随地掏出手机开一盘~所以,我想表达的正如贵工作室的口号一般:不是一个人冒险的开放世界!(重点)只有把游戏做的热热闹闹的,充满游戏本应具有的温情才能被更多人接受嘛!!!
        另外,全名扮演游戏内的NPC这个想法很有创新性,希望能坚持下去!!!
        希望魂淡能看见我的 真(渴)情(望)实(内)感(测)    哈哈哈~

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