【双鱼星鉴】寸有所短,尺有所长的粉丝向肉鸽—天命奇御:归途


3楼猫 发布时间:2023-01-12 11:15:13 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 江湖夜行 撰写

《天命奇御:归途》是一款包含Roguelite随机要素的动作角色扮演游戏。你在游戏中可以操控主角诸葛羽,在不同的关卡之中,选择各式各样的天赋、道具信物和武学招式,在一次次死亡的轮回中组建多种玩法以感受不同的通关体验,让自己变得更加强大。

感谢双鱼星鉴赏组提供的这次关于《天命奇御:归途》评测的机会。

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《天命奇御:归途》是一款含有Roguelite随机要素的动作角色扮演游戏,是甲山林娱乐旗下国产武侠单机游戏《天命奇御》(天命奇御二)系列的衍生续作,旗下的《天命奇御》《天命奇御二》相比不少玩家可能玩过或者听闻过。

作为了国内近几年不可多得武侠类的单机游戏,均采用3D的形式,它把传统武侠RPG单机游戏中线性剧情的设计发挥到了淋漓尽致。凭借其本身过硬的质量,在国内外获得了大量的好评。

但《天命奇御:归途》则是采用了全新的肉鸽玩法,但是相较于其他同类型的肉鸽作品来说,游玩过后可以明确感受相差甚大,无论是游戏设计还是在游戏体量上都难以比较。尤其是对该系列的粉丝还是喜欢肉鸽玩法的玩家而言,其价格的定位上,很难称之为一部独立的作品,更像是一个dlc,所以请谨慎入手。

损有余补不足

《天命奇御:归途》中玩家将扮演主人翁诸葛羽,因一场意外,遭受重创陷入昏迷,醒来之后发现自己来到了一个陌生的地方,通过神秘力量的指引,逐渐找回丧失的过往记忆。游戏角色皆是来自《天命奇御二》中,由于我没有接触过这部作品,所以对我和很多没有接触前作的新人玩家来说,《天命奇御:归途》整体体验就很迷茫。

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游戏不管人物介绍还是背景剧情都是相当模糊,我玩的最后都没有搞明白故事发生了什么。因为其粉丝向的设定,如果你对前作有所了解可能还能很快的代入游戏角色,体验剧情。人物的出现和消失,都很突然,作为新人游玩的过程中,着实无法与之产生什么情感,我是谁,我在那里,我在干什么…尤其是关卡中的不管是游戏中出场的NPC还是关底中的大boss以及关卡中的小boss感觉都是毫无感情的人物。为了通关和发展剧情,就是单纯的击杀,对话,再击杀,再对话。有些人物我到游戏通关了都搞清楚他们之间有什么关系,就如同老邢那句台词一般:你说他上头究竟是什么人呢?很费解呀…

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成也萧何,败也萧何

《天命奇御:归途》游戏玩法相对简单,和大多是肉鸽游戏模式系统,玩家扮演的角色在一次次试炼中,击败每一个关卡中的敌人,当玩家全部击杀后便可获得本关的奖励,内功心法或者武学招式。

作为传统的武侠风格的肉鸽作品,游戏中玩家可以使用各种中华传统中的武术兵器,刀、拳、棍、棒四种兵器,每种武器都有其独立的武术动作设计和内功心法搭配,在游玩的过程中,玩家还可以不断升级,替换更高更好的功法和心法,并且游戏中还有详细地演示效果供玩家查看,功法也分为近战和远程等,搭配不同的心法,玩法上也是多种多样。

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在2.5D俯视角下在游戏中可以打出酷炫的招式,结合其缥缈的步伐,呈现出的打击效果还是很精彩的。但是过于华丽酷炫的展示效果,有一种在玩国内广告片中呈现出的页游风格,过于夸张的表达反而适得其反,很容易产生干扰,尤其是敌方数量一多或者在boss中的判断。

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游戏支持键鼠和手柄操作,但实际体验过程中,键鼠的体验感觉很糟糕。由于每种武器可以搭配多种不同的功法,每个关卡和其他同类型的肉鸽相比,更像是在打网游一般,最大问题还是游戏在技能释放方面在游戏也是十分僵硬和大多数玩家反馈的问题一样,本作是没有预输入来保证你技能衔接的流畅性。然后会出现前个技能即将结束时输入下一个技能,由于技能CD的存在,技能释放完后,发现人物会傻站着的情况。需要玩家操作角色对敌方继续普攻。

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鱼和熊掌,不可皆得。

既然涉及到多种功法秘籍,自然也会有各式各样得流派玩法。《天命奇御:归途》中,玩家养成的内容,包括人物天赋加点,功法组合,以及信物道具都是在不断闯关得关卡中随机刷新,或者在神秘商人处购买。但是实际体验就会发现,玩家在选择相应得武器后进入游戏,你不但可以用时其他剩余得三个武器,并且掉落的功法也不是唯一的,我可能理解制作组是想让玩家在打斗的过程多样化,避免单调性。但这样是否就是对自己前面设定的一种否定。并且掉落的功法和心法也会有其他的武器,那选择的主武器是否会相互矛盾。

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游戏场景和敌方怪物设计和数量也是十分单一,稀少,哪怕是其他的玩法上的设计也是一种单纯堆数值的感觉,很难受。

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总结

总体来说,《天命奇御:归途》在游戏制作上依旧是具有很高的水准,但作为一名普通玩家,尤其是一般冲着肉鸽来的玩家而言,整体体验一般,由于系统设计上的不完善,整体体验起来,并没有那种快节奏,疯狂割草的爽快感。游戏玩法上作为国产武侠系列的作品而言,是十分出色的,但《天命奇御:归途》这部作品,体验下来,总有一种东拼西凑,赶鸭子上架的感觉,相对于其他同类型作品,并没有那种肉鸽游戏带来的爽快感。作为一款粉丝向的作品,游戏不管是人物设计还是剧情都很前作有了很好呼应或者补充,这也导致新入坑的玩家,游玩体验很糟糕,剧情体验简直就是云里雾里,不知所云。

如果你是喜欢武侠题材,游戏中所展示地刀光剑影,招式各异的武侠技巧,这款游戏不会令你失望。而如果小伙伴冲着肉鸽而来,则需要谨慎购买。

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