什麼打擊感比DU好。
我信他個鬼,所有怪都沒有僵直,打上去跟木樁似的,有錘子打擊感。
甚至你砍骷髏會飆血你敢信。
而且血量的回覆手段好差,一個縮圈的遊戲竟然要你坐著回血你敢信。而且回血賊慢,本來就縮圈,還要坐著拖節奏。
而且撤離點沒有聲音提示,甚至不明顯,就一根孤零零的柱子,根本找不到,新手根本就別想出來。
而且沒有每日任務,剛進去屬性沒有老手高,少被動技能就算了,你連藥都沒法買。
而且藥就更別提了,20秒回15點血。回不了一點。
本來怪沒有僵直,就比DU難對付,回血手段還少的可憐。
一瓶藥不說4層血,只回15點是哪個天才想出來的。
而且人人說DND平衡比DU好。
好,確實好。
法師兩個火球一個戰士,好不容易接近了,直接一法杖敲上來,滿血戰士直接倒頭就睡你敢信。
一個戰士近戰打不過法師,這就是平衡嗎?好好好。