什么打击感比DU好。
我信他个鬼,所有怪都没有僵直,打上去跟木桩似的,有锤子打击感。
甚至你砍骷髅会飙血你敢信。
而且血量的回复手段好差,一个缩圈的游戏竟然要你坐着回血你敢信。而且回血贼慢,本来就缩圈,还要坐着拖节奏。
而且撤离点没有声音提示,甚至不明显,就一根孤零零的柱子,根本找不到,新手根本就别想出来。
而且没有每日任务,刚进去属性没有老手高,少被动技能就算了,你连药都没法买。
而且药就更别提了,20秒回15点血。回不了一点。
本来怪没有僵直,就比DU难对付,回血手段还少的可怜。
一瓶药不说4层血,只回15点是哪个天才想出来的。
而且人人说DND平衡比DU好。
好,确实好。
法师两个火球一个战士,好不容易接近了,直接一法杖敲上来,满血战士直接倒头就睡你敢信。
一个战士近战打不过法师,这就是平衡吗?好好好。