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3楼猫 发布时间:2024-06-22 04:49:41 作者:是凌风吖 Language

黄金树之影正式上线了!不知道大家有没有开始玩呢,官方在20号出了新的1.12版高达6g的更新,楼主去官网查了后马不停蹄的翻译测试了一遍(由于称呼不一定统一,我尽量使用官方名字),求电电牛牛吧

话不多说正式开始


省流版

出血流依然T0

武器除了蒙格温圣矛的出血量累计有下调,其他几乎没变

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祷爷有小加强

爪痕、龙飨、黄金律法印记的能力值补正有所上调,其他未动

亵渎圣剑的战技火焰削韧值下降,冲击力不再能击飞

但注意,水母盾的削弱也间接影响了一些纯祷告的强度


法师有削弱也有增强

个人认为是削弱,其中近战法师受到的影响更大

白金杖、格米尔辉石杖、死亡子杖能力值补正上调

老婆剑月光剑跟名刀月隐改动类似,刀身削韧提高光波削韧下降

魔法之境加伤下调,水母盾加伤下调,蓝秘密露滴持续时间下调


杂项

双十字刀有所削弱,转向性下调,并且产生的削韧值延后

优质质变有所增强,能力补正上调

盾反有所改动,其中格挡、风暴障壁、托普斯的力场弹反的判定速度变快,手感有所变化,大家使用时机需要改动。小圆盾格挡增强,动作后摇缩短

众使者的长笛子的泡泡伤害和削韧值都下调

PVP中,所有双持(成对武器)都有所削弱

STEAM默认键位改动,比如地图G变更为M


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专业版

PVP/PVE通用

    1.重刺剑双持时(成对形态),转向性有所调整

    2.给武器上战灰时进行优质质变时,能力补正上调

    3.以下的武器种类,所有攻击的削精(是防御中对方的精力值,不是削韧值,注意区分)上调

    大剑/大曲剑/大斧/大槌

    4.以下的武器种类,部分的攻击速度有所加快

    斧/大斧/槌/连枷/镰刀

    5.以下的武器种类,蓄力攻击的伤害上调

    斧/大斧/一部分的特大武器

    6.镰刀的普通攻击,转向性优化

    7.除了软鞭剑以外的其他鞭子攻击力上调

    8.以下的武器种类,连续射击的速度有所上升

    小弓/长弓

    9.火把武器种类,所有攻击的削韧值上调

    10.蒙格的大卢恩,骨灰周围触发出血异常时的buff效果提高,骨灰的攻击力提高值上调,持续时间上调

    11.玛莲妮亚的大卢恩,血瓶回血量减少的效果有所下降,在有虚血时,

    攻击回复血量值有所上调

    经测试,血瓶回复由原来70%上调至85%,攻击回血量提升比较难测,我的测试是5%左右(出入可能有点大)

    12.可以通过物品制作的各种箭矢弓矢,攻击力上调

    13.以下的武器种类的双持(成对武器),转向性下调

    矛/大矛

    14.以下的武器种类的部分攻击,产生削韧效果有所推迟

    大矛/戟

    15.魔法之境,魔法的威力提高的效果下调

    经测试由原来的35%增伤下调至22.5%左右

    16.蓝秘密露滴效果持续时间下调

    经测试由原来的15s下调至10s


    战灰

    1.踢击: 发动时自身的出手韧性上调

    2.回旋斩: 异常累积值有所降低

    3.风暴袭击: 发动时自身的出手韧性时间推后

    4.唤起风暴: 发动时自身的出手韧性时间推后

    5.风暴足: 发动时自身的出手韧性时间推后

    6.辉剑圆阵: 削韧值下调

    经测试,辉剑的削韧值由原来的40下调至15左右

    7.罗蕾塔的斩击:发动时自身的出手韧性时间推后

    8.鲜血斩击:发动时自身的出手韧性时间推后

    9.拉满弓: 动作速度加快

    10.对空射击:连续使用时,速度加快

    11.宿灵射击:动作速度加快

    12.格挡:弹反判定的速度变快

    13.风暴障壁:弹反判定的速度变快

    14.托普斯的力量:弹反判定的速度变快

    15.小圆盾的格挡:动作后摇有所缩短

    16.掠夺火焰(亵渎圣剑):战技火焰削韧值降低,冲击力变更为3号冲击,不会再击飞

    17.月光剑(暗月大剑):重攻击和蓄力重攻击,剑身打中时的削韧上调光波的伤害和削韧下调

    经测试,光波的削韧由原来的35下调至25左右,伤害下调到原来的85%左右

    18.雷云化身(龙王岩剑):削韧值下调

    19.熔岩刀(泼洒熔岩):发动时自身的出手韧性时间推后

    20.雷电风暴(风暴鹰斧):伤害下调

    21.倾注泡泡(众使者的长笛子):伤害、削韧下调

    22.跪下吧! (葛瑞克的王斧):发动时自身的出手韧性上调,但自身的出手韧性时间推后

    23.授血仪式(蒙格温圣矛):异常累积值下调

    经测试,异常累计值差不多是原来的60%~70%左右

    24.罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):发动时自身的出手韧性时间推后

    25.敬请见证! (接肢飞龙):伤害值和削韧值都有所上升

    26.共鸣愤怒(水母盾):攻击力提高的效果有所下调

    经测试,水母盾的增伤由20%下调至12.5%左右


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    武器

    1.山妖骑士剑: 攻击力上调

    2.萨米尔弯刀:攻击力上调,部分攻击的踏步距离上调

    3.分岔手斧: 攻击力上调

    4.波纹剑: 感应补正产生的异常值增益下调

    5.大蛇狩猎矛:蹲攻和部分攻击的速度下调

    6.残缺波纹戟: 感应补正产生的异常值增益有所下降

    7.白金杖:能力值补正上调

    8.格密尔辉石杖:能力值补正上调

    9.死亡子杖:能力值补正上调

    10.黄金律法圣印记:能力值补正上调

    11.爪痕圣印记: 能力值补正上调

    12.龙飨印记:能力值补正上调

    法杖和印记的能力值补正并没有提高面板(如死亡子杖还是双A补正),但是更改了收益曲线,我测试下来差不多每15级加点能多1点收益,这个因为武器差异蛮大的不太好测,大家自行斟酌


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    仅适用于PVP

    武器/道具

    1.玩家角色触发发狂或睡眠后,一段时间内不会再累积发狂睡眠的异常值 

    2.以下的武器种类的部分攻击,更容易让其他玩家产生硬直

    大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟

    3.以下的武器种类的部分攻击的双持(成对武器)的连击,对其他玩家的削韧值分配调整(总体下调)

    大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刃

    4.以下的武器种类的部分攻击的双持(成对武器),更容易让其他玩家产生硬直

    斧/槌/戟/镰刀

    5.斧类型武器的部分攻击,更容易让其他玩家产生硬直

    6.所有武器种类的双持(成对武器),对其他玩家的伤害降低

    7.以下的武器种类的部分攻击,对其他玩家的削韧值降低

    短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/鞭/拳/爪

    8.以下的武器种类的部分攻击,对战其他玩家时,自身的出手韧性有所下调

    大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟

    9.重刺剑的部分攻击,对其他玩家的伤害降低

    10.以下武器种类的双持(成对武器),对其他玩家的伤害降低

    矛/大矛

    11.以下武器种类的双持(成对武器)的跑步攻击/重击,让其他玩家产生硬直时,产生的硬直时间变得更短

    短拳/爪

    12.道具床帘恩泽、透光床帘恩泽,对战其他玩家时,产生的强韧度物理减伤率提高的效果有所下调 


    战灰

    1.回旋斩: 对其他玩家的伤害下调

    2.炎击:对其他玩家的伤害下调

    3.箭雨: 对其他玩家的伤害下调、削韧降低

    4.咒血斩击(蒙葛特的咒剑):对其他玩家的伤害下调

    5.间隙月影 ((名刀月隐):对其他玩家的伤害下调

    6.雷电风暴(风暴鹰斧):对其他玩家的削韧下调

    7.唤矛仪式 (死亡仪式矛): 对其他玩家的削韧下调

    8.古雷电枪 (古兰桑克斯的雷电):对其他玩家的伤害下调

    9.卡利亚权杖 (转呀转):让其他玩家硬直时,产生的硬直缩短

    祷告

    1.黑焰庇护:对战其他玩家时,物理减伤率提高的效果下调

    2.兽石: 对战其他玩家时,削韧降低


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    优化/BUG修复

    1.”战灰“的界面中,现在可以显示该战灰所需要消耗的专注值(蓝条)

    2.做部分肢体动作时,可以用翻滚取消动作后摇变得更早

    3.对话界面等一部分的界面里,进入下一级的界面过快时,会接受跳过指令的问题修复

    4.特定的情况下,使用哀悼墓碑(黄金墓碑)时,会出现对自己以及友方不正常的伤害的问题修复

    5.修正了刺剑类武器左持时,对敌人的削韧值高于预期的问题

    6.修正了 回旋斩双头剑发动时,出手韧性过低的问题

    7.修正了 女王黑焰,发动时出手韧性不生效的问题

    8.修正了一部分武器,乘骑状态时特性无法正常触发的问题

    9.修正了祷告血焰刀刃配合回旋击时,即使没有打中敌人也会累积出血值的问题

    10.修正了特定触发方式,造成战技无法正常执行的问题

    11.修正了特定的祷告连续使用时,会出现预想以外异常的问题

    12.修正了特定情况下,乘骑灵马不会摔死的问题

    13.修正了多人联机中,特定情况下无法对玩家造成伤害的问题

    14.修正竞技场中,在特定的死亡动画中,可以对玩家使用背刺的问题

    15.修正了特定情况下,使用拟态面纱后,其他玩家视角会出现显示bug的问题

    16.修正了特定情况下,连击中,作为蓝灵被召唤后会立刻被返迁的问题

    17.修正了多人联机中,部分灵体死亡之后也可以锁定的问题

    18.修正了特定情况下,多人联机的稳定性

    19.修正了特定情况下,地图的部分描画和预想不一的问题

    20.修正了各种菜单中,角色装备的武器数值、攻击力无法正确显示的问题

    21.修正了特定情况下,界面中的物品名、选项菜单等,无法正常显示的问题

    22.修正了开启地图界面后,无法进行NPC剧情的问题

    23.修正了地图界面中,部分地形的描绘和实际有差异的问题

    (以下是steam版独有的修复/优化)

    24.系统菜单中的键盘鼠标设定中,变更了按键设定默认配置(本次升级补丁实装后,已经进行了改键的玩家不会出现自动变化)

    25.修正了主菜单界面时会出现鼠标闪烁,游戏不稳定的问题

    26.修正了教程菜单显示时,鼠标的右键会出现异常菜单的问题


    追加新内容/功能

    1.追加新的置物包功能 初次获得的物品会以”!“标识,另外分类有一个新的标签来查找新获得的物品

    2.蒙格场地变为不可攻击状态

    3.新增五种新发型 头发发型33-37


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    结语(求电电

    ok以上就是本次更新的全部自译内容啦,以及部分的热门武器测试,由于这个量实在太大了,加之时间仓促,暂时只有这么多啦,就这楼主也是通了一个晚上,求点个赞电电我的牛牛吧,球球惹

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    爱你么么哒

    吐槽一下小黑盒的写文章功能,真不方便,连字体、颜色都不能改,想给增强削弱颜色分类都做不到>︿<


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