新手起步攻略 作者:褲衩三個兜|幻鎮


3樓貓 發佈時間:2022-03-13 14:14:12 作者:老騷 Language

此攻略由褲衩三個兜發佈在遊戲評價區,因為不容易被看到,所以轉到論壇,已徵得作者同意。

🔣華🔣麗🔣的🔣分🔣割🔣線🔣

遊戲玩了5-6天了,感覺還是潛力非常巨大的,這裡寫一下開局的思路跟攻略,希望能對新手玩家有一定的幫助


首先這是一個運營形式的養成類遊戲,每次探險結束都會進入到下一週,我們需要考慮本週以及下一週的規劃,我現在就簡單說一下前幾周的思路,以及英雄的前期選擇跟培養

開局系統會贈送兩個可以一直用到後期的英雄,一個劍豪一個武士(並且會有一個簡單的探索操作教程,這裡不要點擊返回,因為會影響到第一週招募修女出現錢不夠的問題),戰鬥勝利之後界面會有額外獎勵選項(需要看廣告),可以額外增加金幣50%的獎勵(目前上限應該是5000),前期需要大量金幣,建議觀看,然後系統會出現3個神器供玩家選擇一件,作為開局使用,次元揹包,攜帶物品上限+4,在前期探索中可以快速高效的累計資源;天使權杖,在探索時任意英雄死亡時可以復活並且恢復50%生命值(每週限2次),並且壓力減免50%,對於新手玩家來說是不二的選擇;耐力鞋,裝備者永遠不會飢餓,在探索大地圖中移動一格,回覆2%生命值,增加50%的地圖移動速度,是提高探索速度的神器。這裡推薦對遊戲有一定熟悉程度的玩家選擇,可以提高刷圖的效率

正式進入第一週,公會商店(通過教程這裡可以升級一級商店,這樣每次會刷新3個英雄)會刷到一個修女(這裡給大家簡單講解一下英雄,前期只能帶5個人,建議修女前期練2個,刺客跟法師屬於純輸出職業,其他職業大家可以看他的技能介紹),帶上這3個英雄,裝備好我們選擇的神器以及通過教程時獲取的1格揹包(白色揹包攜帶加1格;綠色揹包攜帶加2格;藍色裝備無揹包;紫色揹包攜帶加3格;紅色揹包攜帶加4格)就可以開始第一週的探索了(這裡還會有系統贈送的神聖藥劑兩個,這個後面說明用途,還有加入QQ群的玩家可以得到兩個攜帶加2的綠色揹包,初期探索非常有用,QQ群號碼是87882492),探索分別對應的有小型,中型,大型(小型可以上3個英雄,中型4個,大型5個),根據所有英雄的平均級別(目前版本英雄上限級別按照10級計算),難度會分為初級,中級,高級等不同難度,探險模式也有很多種類大家可以自己去研究,這裡就不多說了

進入到集市界面(這裡很重要希望新手玩家一定仔細觀看,避免走彎路),可以購買的物品有以下幾種

食物,用於探索時每移動一格會根據出戰英雄數量及特質消耗(建議小型地圖帶30左右初期可以帶20,中型地圖60左右初期可以帶40,大型地圖90左右初期可以帶70)

鑰匙,用於在地圖中開啟寶箱,會隨機給予各種資源或裝備獎勵(建議小型2;中型3;大型3-4)

鐵鏟,(非常重要的道具),用於在地圖中會遇到石頭,需要鐵鏟來挖開否則需要繞路或者用手推開,如果沒有鏟子,選擇用手推開,會降低所在地圖所有英雄生命值以及增加壓力值,推幾個就會出現偏激或重傷等情況,群裡有人曾在大圖遇到8個石頭堆,(建議小型2;中型3-4;大型5)

生命藥劑,不推薦購買,基本作用不大,前期可以適當買1-2個

淨化藥劑,前期不能購買(但是看廣告可以拿到),需要在城鎮建築中市集升級後可以開放購買,在地圖中會遇到魔法球,點擊淨化藥劑可以全員減少20點壓力(非常實用),魔法球還有其他兩個選項,第二個是給隊伍中隨機一個英雄增屬性(僅在當前地圖生效),第三個是跳過,因為不管什麼圖都只需要一個淨化藥劑,所以推薦大家前期看廣告獲取

力量藥劑,除入侵戰或BOSS戰之外,沒必要購買(入侵跟BOSS戰之後會提到)

探險結束後來到第二週,這時候會開啟鐵匠鋪(用於升級英雄武器跟防具的地方,本作升級不會提升任何屬性,屬性加成的來源是鐵匠鋪跟裝備,不多說了鐵匠鋪就是提升武器跟防具)

醫療室(醫療室是清洗特質跟鎖定特質,以及英雄在戰鬥中死亡會獲取重傷效果,也需要在這裡治療,會在醫療室停留2周),特質的種類比較複雜,有增益的也有負面的,這裡不多介紹,大家可以進群,裡面有詳細的每種特質介紹,因為我們目前只有3-5人所以還需要繼續探險(這裡開始會出現第二個地圖雪原,建議新手玩家前期不要去刷雪原地圖,因為裡面有會群傷的怪,穩定初期就刷森林),每次會隨機出現探索,精華跟修復等幾個選擇,大家可以根據通關後的獎勵選擇要打哪一個(這裡推薦選擇獎勵有石頭的關卡,因為第三週回去可以升級3級公會,可以提高英雄上限到8個,這裡在說明一下公會是前期最重要的建築,公會級別越高,英雄數量就越高,目前版本可容納25人,因為前面說過探索的難度有低中高等,是根據平均英雄等級,這裡我們其實只需要前期練2隊英雄,也就是10人左右,其他1級英雄可以拉低平均等級,減少前期探索難度,前期非常重要,可以慢慢發育不至於崩盤)


探險結束後進入第三週開啟訓練場跟酒館

訓練場,英雄升級主動技能的場所,這裡學習新技能時,本週將不能參與探險會停留在訓練場一週,(前期訓練場推薦只升到3級足夠)

酒館,這裡是英雄減少壓力的場所,壓力來源是探索地圖時會增長,(在英雄探索不死亡的情況下,每局探索壓力大概會漲20-30,,當壓力值達到100時英雄會出現偏激症狀,需要在酒館停留2周可以解除,所以一定要控制好英雄的壓力值,這也是之前提到的在探索時買鐵鏟的重要性),根據酒館等級的提升可以提高每週減少壓力值跟房間數量(房間數量就是可以每週停留在酒館減少壓力值的英雄數量),是前期比較重要的建築,需要儘快提升建築等級

這裡重點講一下公會,如果公會現在可以升到3級,本週可以招募8個英雄(至少2修女,最好4個),然後分成兩隊進行探索,一隊探索時,可以連續探索2輪(找中型圖探索,4人隊最好有2個修女),二隊修整,也就是醫療室洗特質,訓練場升技能,酒館減壓,然後當二隊探索時一隊重複之前的操作,平穩發育,(這裡如果出現戰鬥中死亡的情況,講一下之前提到的神聖藥劑,作用是直接可以治癒重傷或者偏激,還可以洗掉一個負面的特質,獲取方式為5點能量值兌換,能量值是每週固定獲得2點)

如果公會沒有升到3級,那麼繼續3-4人探索低級或者中級,以最快的速度提升公會(這裡主要看升級公會缺少的資源,然後選擇探索的地圖),其他建築在不需要公會資源的情況下可以升級,前期優先選擇升級公會

公會達到5級之後可以攜帶11個英雄,這時候兩隊人員就可以進行大型交替探索了(前期級別低,裝備不行的情況下建議兩隊最少有4-5個修女),基本的運營方式參考我剛才說過的8英雄交替方式,這裡要注意的是不要強行去打打不過的地圖,平穩發育就不會崩盤

第四周遊戲開啟集市也是最後一個建築,是提升隊伍整體戰鬥力的重要設施,在裝備購買這裡,因為前期大量卻少金幣(廣告狂人無視),建議在提升到3級之後只買綠色鐵甲這一件裝備對前期提升最大,至於揹包看個人情況,總之控制好壓力值跟隊伍治療人數就不會出現崩盤的情況!這裡在說一下因為集市會佔用到公會一項資源跟酒館一項資源,所以在升級選擇方面看具體情況優先程度自行判斷,公會大於酒館跟集市,(在強調一下酒館人數上限的增加可以拉低隊伍整體級別,降低前期探險難度,最利於發展)

寫到這裡基本前期過渡就寫完了後面補充一下入侵跟BOSS戰

怪物入侵,第10周20周30周40周50周60周(目前只到60周),會出現怪物入侵的情況,所以在第9周19周29周。。。一定要做好準備,詳細說一下入侵情況,怪物每次入侵會分為8波,每個英雄可以上陣3次也就是打3波這裡具體配置大家自行研究(入侵打不過也不要緊),比如你10周入侵失敗,在到達20周之前,可以使用時空門(時空門每次消耗6點能量進行傳送)傳送回第9周繼續重新攻打(也就是在11-19周可以提升英雄能力,回來繼續攻打),這裡重要的事情說3次,不能超過19周!不能超過19周!不能超過19周!,只要到了20周就不能傳送回第9周,只能傳送回19周,後面都一樣,(這裡告訴大家一個小技巧,在入侵出戰英雄戰鬥結束後,其他沒出戰英雄可以提升20%生命值回覆,這裡當出戰英雄生命值不夠時,可以上陣1名1級英雄送,輸了也沒有任何損失,然後依然可以提升全隊20%生命值),之前提到的力量藥劑跟生命藥劑在這裡可以購買使用,在最後第八波BOSS戰可以提高勝率,8波成功防禦會得到固定紫裝,金裝,紅裝獎勵,挑戰成功後時空門將不會再傳送回挑戰成功波數的前一天(也就是每波獎勵只能領取一次)

BOSS戰,每次探索森林或者雪原會累積下面的BOSS進度,進度條滿了之後會出現BOSS戰,分別從初級到中級到高級,森林探索中級BOSS戰通過後可以獲得金色裝備龍戒,森林高級BOSS戰通過後可以獲得限定英雄(不能在公會商店招募)火劍士,雪原初級BOSS戰通過後可以獲得限定英雄富豪,雪原中級BOSS戰通過後可以獲得限定英雄魔法劍士,當前版本無高級雪原BOSS戰獎勵

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