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游戏玩了5-6天了,感觉还是潜力非常巨大的,这里写一下开局的思路跟攻略,希望能对新手玩家有一定的帮助
首先这是一个运营形式的养成类游戏,每次探险结束都会进入到下一周,我们需要考虑本周以及下一周的规划,我现在就简单说一下前几周的思路,以及英雄的前期选择跟培养
开局系统会赠送两个可以一直用到后期的英雄,一个剑豪一个武士(并且会有一个简单的探索操作教程,这里不要点击返回,因为会影响到第一周招募修女出现钱不够的问题),战斗胜利之后界面会有额外奖励选项(需要看广告),可以额外增加金币50%的奖励(目前上限应该是5000),前期需要大量金币,建议观看,然后系统会出现3个神器供玩家选择一件,作为开局使用,次元背包,携带物品上限+4,在前期探索中可以快速高效的累计资源;天使权杖,在探索时任意英雄死亡时可以复活并且恢复50%生命值(每周限2次),并且压力减免50%,对于新手玩家来说是不二的选择;耐力鞋,装备者永远不会饥饿,在探索大地图中移动一格,回复2%生命值,增加50%的地图移动速度,是提高探索速度的神器。这里推荐对游戏有一定熟悉程度的玩家选择,可以提高刷图的效率
正式进入第一周,公会商店(通过教程这里可以升级一级商店,这样每次会刷新3个英雄)会刷到一个修女(这里给大家简单讲解一下英雄,前期只能带5个人,建议修女前期练2个,刺客跟法师属于纯输出职业,其他职业大家可以看他的技能介绍),带上这3个英雄,装备好我们选择的神器以及通过教程时获取的1格背包(白色背包携带加1格;绿色背包携带加2格;蓝色装备无背包;紫色背包携带加3格;红色背包携带加4格)就可以开始第一周的探索了(这里还会有系统赠送的神圣药剂两个,这个后面说明用途,还有加入QQ群的玩家可以得到两个携带加2的绿色背包,初期探索非常有用,QQ群号码是87882492),探索分别对应的有小型,中型,大型(小型可以上3个英雄,中型4个,大型5个),根据所有英雄的平均级别(目前版本英雄上限级别按照10级计算),难度会分为初级,中级,高级等不同难度,探险模式也有很多种类大家可以自己去研究,这里就不多说了
进入到集市界面(这里很重要希望新手玩家一定仔细观看,避免走弯路),可以购买的物品有以下几种
食物,用于探索时每移动一格会根据出战英雄数量及特质消耗(建议小型地图带30左右初期可以带20,中型地图60左右初期可以带40,大型地图90左右初期可以带70)
钥匙,用于在地图中开启宝箱,会随机给予各种资源或装备奖励(建议小型2;中型3;大型3-4)
铁铲,(非常重要的道具),用于在地图中会遇到石头,需要铁铲来挖开否则需要绕路或者用手推开,如果没有铲子,选择用手推开,会降低所在地图所有英雄生命值以及增加压力值,推几个就会出现偏激或重伤等情况,群里有人曾在大图遇到8个石头堆,(建议小型2;中型3-4;大型5)
生命药剂,不推荐购买,基本作用不大,前期可以适当买1-2个
净化药剂,前期不能购买(但是看广告可以拿到),需要在城镇建筑中市集升级后可以开放购买,在地图中会遇到魔法球,点击净化药剂可以全员减少20点压力(非常实用),魔法球还有其他两个选项,第二个是给队伍中随机一个英雄增属性(仅在当前地图生效),第三个是跳过,因为不管什么图都只需要一个净化药剂,所以推荐大家前期看广告获取
力量药剂,除入侵战或BOSS战之外,没必要购买(入侵跟BOSS战之后会提到)
探险结束后来到第二周,这时候会开启铁匠铺(用于升级英雄武器跟防具的地方,本作升级不会提升任何属性,属性加成的来源是铁匠铺跟装备,不多说了铁匠铺就是提升武器跟防具)
医疗室(医疗室是清洗特质跟锁定特质,以及英雄在战斗中死亡会获取重伤效果,也需要在这里治疗,会在医疗室停留2周),特质的种类比较复杂,有增益的也有负面的,这里不多介绍,大家可以进群,里面有详细的每种特质介绍,因为我们目前只有3-5人所以还需要继续探险(这里开始会出现第二个地图雪原,建议新手玩家前期不要去刷雪原地图,因为里面有会群伤的怪,稳定初期就刷森林),每次会随机出现探索,精华跟修复等几个选择,大家可以根据通关后的奖励选择要打哪一个(这里推荐选择奖励有石头的关卡,因为第三周回去可以升级3级公会,可以提高英雄上限到8个,这里在说明一下公会是前期最重要的建筑,公会级别越高,英雄数量就越高,目前版本可容纳25人,因为前面说过探索的难度有低中高等,是根据平均英雄等级,这里我们其实只需要前期练2队英雄,也就是10人左右,其他1级英雄可以拉低平均等级,减少前期探索难度,前期非常重要,可以慢慢发育不至于崩盘)
探险结束后进入第三周开启训练场跟酒馆
训练场,英雄升级主动技能的场所,这里学习新技能时,本周将不能参与探险会停留在训练场一周,(前期训练场推荐只升到3级足够)
酒馆,这里是英雄减少压力的场所,压力来源是探索地图时会增长,(在英雄探索不死亡的情况下,每局探索压力大概会涨20-30,,当压力值达到100时英雄会出现偏激症状,需要在酒馆停留2周可以解除,所以一定要控制好英雄的压力值,这也是之前提到的在探索时买铁铲的重要性),根据酒馆等级的提升可以提高每周减少压力值跟房间数量(房间数量就是可以每周停留在酒馆减少压力值的英雄数量),是前期比较重要的建筑,需要尽快提升建筑等级
这里重点讲一下公会,如果公会现在可以升到3级,本周可以招募8个英雄(至少2修女,最好4个),然后分成两队进行探索,一队探索时,可以连续探索2轮(找中型图探索,4人队最好有2个修女),二队修整,也就是医疗室洗特质,训练场升技能,酒馆减压,然后当二队探索时一队重复之前的操作,平稳发育,(这里如果出现战斗中死亡的情况,讲一下之前提到的神圣药剂,作用是直接可以治愈重伤或者偏激,还可以洗掉一个负面的特质,获取方式为5点能量值兑换,能量值是每周固定获得2点)
如果公会没有升到3级,那么继续3-4人探索低级或者中级,以最快的速度提升公会(这里主要看升级公会缺少的资源,然后选择探索的地图),其他建筑在不需要公会资源的情况下可以升级,前期优先选择升级公会
公会达到5级之后可以携带11个英雄,这时候两队人员就可以进行大型交替探索了(前期级别低,装备不行的情况下建议两队最少有4-5个修女),基本的运营方式参考我刚才说过的8英雄交替方式,这里要注意的是不要强行去打打不过的地图,平稳发育就不会崩盘
第四周游戏开启集市也是最后一个建筑,是提升队伍整体战斗力的重要设施,在装备购买这里,因为前期大量却少金币(广告狂人无视),建议在提升到3级之后只买绿色铁甲这一件装备对前期提升最大,至于背包看个人情况,总之控制好压力值跟队伍治疗人数就不会出现崩盘的情况!这里在说一下因为集市会占用到公会一项资源跟酒馆一项资源,所以在升级选择方面看具体情况优先程度自行判断,公会大于酒馆跟集市,(在强调一下酒馆人数上限的增加可以拉低队伍整体级别,降低前期探险难度,最利于发展)
写到这里基本前期过渡就写完了后面补充一下入侵跟BOSS战
怪物入侵,第10周20周30周40周50周60周(目前只到60周),会出现怪物入侵的情况,所以在第9周19周29周。。。一定要做好准备,详细说一下入侵情况,怪物每次入侵会分为8波,每个英雄可以上阵3次也就是打3波这里具体配置大家自行研究(入侵打不过也不要紧),比如你10周入侵失败,在到达20周之前,可以使用时空门(时空门每次消耗6点能量进行传送)传送回第9周继续重新攻打(也就是在11-19周可以提升英雄能力,回来继续攻打),这里重要的事情说3次,不能超过19周!不能超过19周!不能超过19周!,只要到了20周就不能传送回第9周,只能传送回19周,后面都一样,(这里告诉大家一个小技巧,在入侵出战英雄战斗结束后,其他没出战英雄可以提升20%生命值回复,这里当出战英雄生命值不够时,可以上阵1名1级英雄送,输了也没有任何损失,然后依然可以提升全队20%生命值),之前提到的力量药剂跟生命药剂在这里可以购买使用,在最后第八波BOSS战可以提高胜率,8波成功防御会得到固定紫装,金装,红装奖励,挑战成功后时空门将不会再传送回挑战成功波数的前一天(也就是每波奖励只能领取一次)
BOSS战,每次探索森林或者雪原会累积下面的BOSS进度,进度条满了之后会出现BOSS战,分别从初级到中级到高级,森林探索中级BOSS战通过后可以获得金色装备龙戒,森林高级BOSS战通过后可以获得限定英雄(不能在公会商店招募)火剑士,雪原初级BOSS战通过后可以获得限定英雄富豪,雪原中级BOSS战通过后可以获得限定英雄魔法剑士,当前版本无高级雪原BOSS战奖励
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如果大家有其他不懂的问题可以加入QQ群87882492,里面有很多大佬解答问题,也有各种攻略可以供大家参考,最后感谢大家可以耐心看完我的这篇文章,希望可以帮到新手玩家