【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽


3樓貓 發佈時間:2023-10-28 17:19:55 作者:Sayalarry Language

【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第0張


開發者見解:第 23 季武器調整預覽

https://www.bungie.net/7/en/News/article/season-23-weapons-preview


圖文版(看不清就點開查看原圖)


【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第1張


開發團隊在平衡 PvE 武器時會考慮的要素

這並不是全部,僅列出常見要素

  1. 該武器的預期戰鬥風格是什麼?  

  2. 該武器使用什麼類型的彈藥?

  3. 該武器的安全使用環境如何?  

  4. 該武器的易用性如何?  

  5. 與其他類型的武器對比,它每秒造成多少傷害是多少 (DPS)?  


這裡用自動步槍舉了一個“栗子”

  1. 自動步槍的預期作戰風格是清怪(而不是主要殺手、突發 DPS 或擴展 DPS)

  2. 自動步槍目前使用白彈(當前版本😉,編者注:這裡的備註,可能意味著以後可能會出綠彈/重彈 AR?)

  3. 自動步槍使用起來比較安全。中射程可以讓你距離敵人更遠。儘管在大多數情況下,它們不如斥候、手炮或脈衝步槍安全,但它們通常比手槍和微衝更安全

  4. 自動步槍易用性比較好。與脈衝步槍、斥候步槍、弓箭和手炮相比,每發子彈未命中的懲罰較少,對精準命中的依賴較低,但比衝鋒槍要高

  5. 目前,自動步槍對紅血條敵人的 DPS 比 微衝 低 ≈25%。由於它們使用起來比衝鋒槍更安全,並且考慮到它們的射程,因此它們造成更少的傷害是有道理的。然而,考慮到他們更依賴爆頭(對比微衝),MISS的代價在當前的沙盒中似乎有點高


考慮到以上這些要素

開發團隊就可以做出如何平衡自動步槍的決定。所以會在 第 23 賽季將自動步槍對紅血條敵人的傷害提高 +10%。這應該會縮小衝鋒槍和自動步槍之間的擊殺效率的差距,而不會超越它們各自的界限使另一類武器失效

【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第2張


第 23 賽季 - 武器框架調整

換彈動畫丨自動步槍丨脈衝步槍丨偃月丨狙擊


☆ 武器換彈動畫

  • 團隊發現了一些武器的換彈動畫與實際效果不一致的問題 

  • 更新了 突進(巴洛克)手槍 和 扎烏利的剋星 手炮 的換彈動畫


☆ 自動步槍

  • 自動步槍的 DPS 總體上處於相當不錯的位置,但在對紅血條PVE敵人的傷害略顯不足  

  • 增加對紅血條PVE敵人的傷害 +10%


☆ 脈衝步槍 

在PvE中脈衝步槍的 DPS 與斥候步槍相當,但在新沙盒中,脈衝步槍的射程與手炮和自動步槍更加接近。因此,團隊增加了它們對紅血條和黃血條敵人的傷害,使它們更接近其他中射程武器,團隊將繼續監視它們,看看這是否能改變它們的有效性 

  • 增加對小型(紅色條)和主要(黃色條)PVE敵人的傷害 +12.5%


☆ 偃月

團隊希望提高使用偃月作為近戰和射擊武器的感覺。團隊還希望增加護盾的生效時間,但又不想讓它太過強大。因此,團隊對偃月進行了三個方面的更改:  


  • 射彈:偃月射彈速度通常都太慢,以至於在對抗快速移動的目標時感覺並不可靠,所以“脈衝增幅器 PERK”被視為 PvP 中偃月的必備技能。同時,在 PvE 中,與融合步槍和霰彈槍等其他綠彈武器相比,偃月射彈的威力略感不足。因此,團隊在偃月的基礎框架上直接提供了部分的脈衝放大器增益(編者注:應該是指射彈速度方面的增益),並大幅增加了偃月在 PvE 中的傷害。在 PvP 中,射彈速度的提高極大地提高了它們的易用性,因此團隊稍微降低了射彈造成的傷害,以保證偃月在預期的水平上 

    • 增加偃月的射彈速度 +30%

    • 在PvE中,增加偃月的射彈傷害 +25%

    • 在PVP中,減少偃月的射彈傷害:攻擊框架(125),適配框架(113),速射框架(101)


  • 近戰:發射射彈後接續近戰之間的長時間延遲使偃月使用起來感覺笨重且彆扭,因此我們已將延遲減少到更易於操控的程度

    • 減少開火射擊後到可以接續近戰之間的延遲時間:0.75 秒 → 0.2 秒 


  • 護盾:依靠射彈造成傷害來提供護盾能量是為了限制熔爐和高難度 PvE 活動中高減傷護盾的可運作時間。不幸的是,這一方式限制了武器的很大一部分效能,以至於在使用沒有能量的偃月時就感覺像揮舞著空氣。我們希望增加護盾的正常運行時間,這樣玩家就可以獲得更多的史詩級體驗,但我們必須小心,不能給予太多或讓護盾在PVP內容中變得太強大

    • 現在使用偃月舉盾時,護盾能量會以 1%/秒 的速率自動充能(編者注:這只是增加偃月護盾持續時間的一種手段,而不是作為主要的回能途徑)

    • 偃月護盾在PVP中的調整:

      ·在PVP中,偃月舉盾的基礎傷害抗性保持在 50%

      ·在PVP中,對白彈藥武器和近戰攻擊的傷害抗性降低至 30%


☆ 狙擊步槍

確保不破壞狙擊在 PvE 中的平衡,每次僅少量提升狙擊步槍

  • 增加狙擊步槍在 PvE 中的傷害 +15%(這也適用於使用重彈藥的異域狙擊步槍)

  • 編者注:原文並未提及是否包括綠彈異域狙擊

【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第3張


第 23 賽季 - 異域武器調整

VEX揭秘者丨零號修訂丨荊棘丨職業異域偃月丨枯骨鱗片丨救贖之握丨寒冬之齧


☆ VEX揭秘者(副手融合步槍,玻璃拱頂尾王幾率掉落)

儘管 VEX揭秘者 在《奇巫季節》中同獲得了射程增益和 PvE 傷害增益,但團隊相信它在 PvE 中還有額外的成長空間並找到獨特的位置。團隊增加了對紅血條敵人和首領級敵人的傷害,並將嘗試在對勇士的作戰中更具風格。團隊沒有為VEX揭秘者提供固有的反勇士特性,而是大幅增加了線融模式對所有勇士的傷害。這使它具有一種獨特的作戰風格,更像是一把瑞士軍刀,而不是專門對抗某種勇士的專家。我們設想它是一種可以帶入活動的武器,不管你要對抗的是哪種勇士,搭配其他反勇士增益時,它都是一個有效的工具

  • 在PVE中,對紅血條敵人時,傷害增加 +10% 

  • 在PVE中,對首領時,傷害增加 +10%

  • 在PVE中,對勇士時,線融模式的傷害增加 +200%


☆ 零號修訂(主手脈衝步槍,異域輪換副本熾天使之盾掉落)

  • 作為反勇士實驗的第二部分:團隊增加了零號修訂對勇士的傷害,雖然數值要比VEX揭秘者低,但還為該武器保留了固有的反屏障功能 

  • 在PVE中,對勇士時,傷害增加 +100% 


☆ 荊棘(主手手炮,高塔異域檔案兌換)

在第 23 賽季中,荊棘手炮將獲得催化劑以增強其在 PvP 中的能力,並改變其固有特性以使其在 PvE 中使用起來更有趣

編者注:這些改動可能會使荊棘在PVP中過於強勢,捧殺!

  • 固有特性-靈魂吞噬者:拾取遺靈會使子彈溢出彈匣,最多 40 發 

  • 荊棘催化劑效果: +20 射程,+10 穩定性,擊殺或撿起遺靈可以獲得額外的射程、操控和機動性


【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第4張


☆ 職業異域偃月(王座世界主線任務後續,泉源掉落/飛地證據板購買)

除了上面提到的偃月改動之外,我們還對《邪姬魅影》中加入的異域偃月進行了一些調整。以下更改適用於所有三種異域偃月,以使其異國特性能更加實用: 

  • 激活異域特性時會獲得 1發 彈藥,這樣在彈藥耗盡時也能激活異域特性

  • 當長按換彈鍵激活異域特性時,不再被動的消耗護盾能量

  • 換彈或收起武器時不會再停用異域特性 


☆ 朱雀意圖之刃(術士)

朱雀意圖之刃似乎是在尋求一些 烈日3.0 的聯動,而不是之前的通用治療效果。更大的作用範圍會有助於它能幫助更多附近的盟友: 

  • 改變了治療炮臺射彈的效果,提供治癒和恢復

  • 將治療半徑增加到 8 米,以惠及更多附近的盟友

  • 提高彈匣容量 4 → 5


☆ 玄武行動之刃(泰坦) 

團隊希望讓“果凍泡泡盾”在高難度活動中更加有效,因此“果凍”現在會為穿過它的武器提供一些好處,並持續一段時間:

  • 穿過果凍時,除了提供覆蓋護盾之外,現在還可以獲得額外的裝彈速度、操控性和少量的傷害增益(可堆疊)


  • 減少果凍的生命值 8000 → 2400,以平衡增加的持續時間和增益效果


☆ 青龍協同之刃(獵人) 

上面提到的 偃月 改動已經使青龍協同之刃變得非常可靠,但我們認為 其異域特性 閃電追蹤彈 為與 電弧 3.0 的聯動提供了一個有趣的機會

  • 閃電追蹤彈現在會在撞擊時 [震顫] 目標

  • 減少了閃電追蹤彈的直接命中傷害,以平衡所授予的免費彈藥


☆ 枯骨鱗片(邪姬魅影)

坦率地說,在 PvE 中 清怪時,枯骨鱗片的易用性遠過於強大。它比大多數其他衝鋒槍擁有更遠的射程,在不需要擊殺,並且不嚴重依賴精確瞄準來激活《命運》中最強大的 AoE 之一。此外,揮之不去的毒傷受益於 微衝 在 PvE 中獲得的傷害加成,其目的是增強 微衝 的直擊傷害。這種傷害加成是遊戲中所有武器類型中最高的加成係數之一,它將毒傷推到了一種極端的水平,以至於任何其他武器很難在清怪時與之競爭。雖然這一變化可能不會對枯骨鱗片帶來太大的影響,但與其他清怪武器對比,它至少會稍微表現的正常一點。如果為了平衡這一現象,將其他武器都BUFF到相同水平將可以帶來整個沙盒數值的崩盤,所以團隊僅能NERF枯骨鱗片(編者注:最後一句未嚴格按照原文翻譯)

  • 移除了影響毒傷的 微衝 傷害加成係數,這會使得 枯骨鱗片 的毒傷降低到與亡靈之握(術士金手)的標準傷害相當

  • 作為異國武器,它仍然會紅血條的敵人造成 40% 的額外傷害


☆ 救贖之握 (木衛二主線後續,“冰影原型”任務)

  • 對引爆冰影水晶設置了速度限制,這將有助於防止在單幀中粉碎太多冰影水晶,因為這有時會導致玩家遭遇錯誤代碼被踢回軌道


☆ 寒冬之齧(海王星主線後續,異域任務)

團隊不想將 寒冬之齧 排除在 偃月 的調整列表之外

  • 增加射彈的爆炸傷害 +25%

  • 射彈爆炸的自傷半徑減半,自傷傷害減少


【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第5張


第 23 賽季 - 武器PERK調整

危險區域丨重型握把丨精準工具丨動能震顫


☆ 危險區域

  • 團隊對危險區域在火箭筒上的運作方式做了一個小改動。當第 23 季到來時,你可以自己發現這個改動的效果

  • PERK原效果:當被戰鬥人員包圍時,此武器的爆炸範圍會增大。啟用時,此武器對持有者造成的傷害會大幅降低


☆ 重型握把 

  • 我們發現重型握把略微的增加了被攻擊時的退縮,這不是團隊的初衷,所以團隊刪除了額外的退縮


☆ 精準工具

精準工具的普通版和增強版之間的差異在實戰中幾乎不可見,因此我們想對兩者進行一些區分

  • 提高增強版精準工具PERK的最大傷害加成 26% → 30%

  • PERK原效果:造成持續傷害會提升精準傷害


☆ 動能震顫

團隊希望動能震顫在不同武器上的觸發條件更加一致,因此團隊更改了動能震顫在某些武器上觸發所需的命中次數  

  • 脈衝步槍:普通PERK 12→11,增強PERK 9→10
  • 非激進爆彈手槍:普通PERK 12→8,增強PERK 9→7
  • PERK原效果:對目標造成持續的動能傷害會發射出一道衝擊波,對任何附近的目標造成傷害


【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第6張


未來改動

弓箭丨將殺丨壞疽丨真相、群居者、亡者傳說和其他金槍丨威能榴彈


☆ 在 第 23 季中期補丁 和 終焉之形 上線時,一些值得期待的改動: 

  1. 在 PvP 中,對弓箭的調整

  2. 對PVP “將殺”模式,進行額外的武器調整,旨在促進武器的多樣性


☆ 遙遠的未來:

  1. 壞疽:將獲得增益,以延長其因冤魂爆炸而造成的毒傷的持續時間。它還將有一個名為 One for Thrall 的新催化劑,在你快速連續對三個敵造成傷害人後,它會在一段時間內增加傷害、射程和瞄準輔助。當增益生效時,再傷害三個敵人會刷新計時器 

  2. 對真相(火箭筒)、群居者(榴彈)和亡者傳說(斥候)以及其他異域武器進行加強

  3. 威能榴彈發射器將獲得大量攜彈量的加強


【天命2】圖文:第 23 季武器調整預覽-第7張


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