【PC游戏】设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计


3楼猫 发布时间:2023-08-21 14:46:50 作者:藏獒 Language

就在前不久,即将发售的B社新作——《星空》的主菜单界面被曝光了

【PC游戏】设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计-第0张

而对于这个主菜单界面,原为《暗黑破坏神2》制作人的Grummz在推特上吐槽了当前《星空》当前的菜单界面设计,引发了争议

Grummz的推文内容如下:

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当然,面对Grummz的吐槽,许多玩家和B社的粉丝也在本条推文下回复反驳

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当然,也有人在推文下的回复中对Grummz的观点表示赞同

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对于这些玩家的质疑和反驳,Grummz也做出了不少的回应。他表示:表示自己虽然认为《星空》的主菜单设计糟糕,但并没有将此与游戏质量挂钩

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不过,Grummz这条推文并没有认为《星空》不好的意思,他本人对《星空》还是十分期待的,并且他已经预载完成了。这篇推文的用意,或者就是单纯的从从业者角度去吐槽《星空》主菜单界面设计的不足吧

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就我从玩家个人的角度来看,《星空》的这张主菜单界面泄露图确实感觉太简洁了(说难听一点也会觉得太粗糙)

但是,也正如一些玩家的回复一样,《辐射4》也差不多这样,而且作为玩家更关注的是游戏内容,在主菜单的停留时间不会太长,所以相比于从业者,我对于菜单界面设计的关注不会要求太高,不知道各位盒友怎么看呢

毕竟是玩家嘛,比起菜单界面,我更希望的是首发BUG可以少一点,优化可以好一点

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【PC游戏】设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计-第9张

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【PC游戏】设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计-第10张

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