在2021年,繼《成神之日》失敗後,麻子也進了醫院看他的小姐姐去了。
但key社此時也沒有閒著,為了填補麻子離開後的空缺,他們自《summer pocket》之後
就大膽嘗試了多種劇本與原畫的組合,同時放棄了正作,
而是多線開花,多開小品作和多媒體企劃,
同時分出一部分人手來備戰真正的正作——《heaven burns red》。
在這樣的背景下,《LUNARIA》在去年年末正式和我們見面了。
在它之前,key2021的新作是多媒體企劃《黑貓亭》和年中發售的《loopers》(不算星之夢的短篇),
《黑貓亭》雖然產生了一定的熱度,但它的性質偏向非盈利;
《loopers》採用了老朋友龍騎士07和知名同人畫師望月老師的組合,但。。
望月老師的新畫風讓人眼前一亮,龍騎士卻拉了胯,讓人以為key是不是江郎才盡。
而《lunaria》和《loopers》正好相反。它的原畫是被戲稱naga大弟子的ふむゆん(小呼),
但劇本家確是從未接手過視覺小說創作的松山剛。
從該作的表現來看,他們成功了。
《LUNARIA》如他們所願,迴歸了key的原點,稱得上是一部不錯的短篇galgame。
LUNARIA的劇本並不複雜,總共分為賽車和月球救援兩個大部分,再加上露娜到地面體驗生活的一個發糖小情節,非常標準的短篇配置。
接下來,讓我們慢慢來講。
1:skyout forever
Key社總算是有了一個除了打棒球以外熱血競技類的劇情了。
什麼,你說乒乓球?這個嚴格來說不算劇情,算是小遊戲。
這一部分的展開相當王道:男主(狼代旅人,網名T-bit)是全球級別的高手,
但苦於設備問題還有資金不足(不願意拉贊助),雖然取得連勝但十分艱難;
死對頭喵醬(本名:伊利亞)是個道具賽戰神,利用資金優勢給愛車裝上了許多攻擊性武器(但是由於本人太菜),
所以經常屈居第二。
在一次偶然事件中狼先生在比賽中被傳送到了月球,也就是女主露娜—Q的所在地,
藉助於撿來的掛,連戰連捷,同時於露娜—Q產生了不小的情誼。
但是不得不提,這個比賽也太不正式了。
作為一個全球性比賽,就這麼公然用道具作戰,這比的是馬里奧賽車啊(惱)。
另外,帶了這麼多道具,甚至拿一隊人上去攔截狼先生,結果還讓人一穿n連戰連捷,
本子的競技實力實在是有待提高啊。
兩個配角,男主的基友(偽娘號)市市谷百狐和喵醬工具人性質肉眼可見的寫在臉上,
女主露娜—Q又是個話癆,單看這一章的表現算不上太好。
但站在一個老key廚的角度,我能看到key做出的許多創新:
先是充滿科技感的ui,再到折戶一改以前風格創作的勁爆電音,哪怕不看劇情光聽音樂都能有相當的享受。
第二就是,露娜—Q真的很色。
這身衣服在key角色裡基本沒有這麼穿的,就算是工口大師蒼老師也沒有過。
2:月球救援
受到太陽耀斑影響,露娜—Q被強制召回了。
而狼先生也通過觀看露娜—Q的生母(天宮美憂)留下的錄像,得知了露娜—Q的本名
天宮希憂,人類第一個在月球上出生的孩子,
貨真價實的moonchild。
而在得知這一切後,狼先生,伊利亞,天狐立即組成了救援隊,試圖通過網絡世界操縱月球上的機械,從而將尚在沉睡狀態的天宮希憂運上火箭,逃離月球。
說起來雖然很王道,但配合上演出,實際營造出來的效果相當不錯,
更不用說文本多次反轉配合上老牌聲優賣力的演技,玩家在遊玩過程中很容易大呼過癮,並沉浸到故事中去。
這一段的套路在機器人作品中曾經有過先例(即智能ai的本體是人),
在視覺小說這塊可算是個新招數,新設定對於玩家的吸引力不言而喻。
請小說家來,還真是請對了。
雖然兩位配角的工具化沒能得到解決,但礙於篇幅有限,也只能說是沒辦法了。
在通篇玩完該作之後,玩家能感受到,這就是key的作品。
該催淚催淚,該發糖發糖,還是原來的味道,就是換了人。
3:角色鑑賞(吊圖分享)
3.1露娜—Q(天宮美憂)
由於是月球人沒咋見過市面,所以表情變化非常豐富,整活也容易了很多。
日常的露娜給人的感覺類似於這樣。
而到了關鍵時刻,也少不了催淚鏡頭。
3.2:伊利亞(喵醬)
由於喵醬過於明顯的敗犬屬性,她很快接替小鳥小姐的位置,成為了一股不可小覷的
(被迫害)勢力,表情包也愈發抽象。
除了白學,還有頗具攻擊性的表情。
表情包不是太清晰,將就看吧。
順帶一提,在《heaven burns red》中的aoi也隨著劇情推進加入了戰場,用生命來為小鳥分走了一部分迫害。
4:小小聊一點《heaven burns red》
麻子緩過神來了,劇情和音樂下了很大的功夫。
Gal劇本對於手遊是降維打擊,這一點在fgo就已經驗證過了。
在開服第一個月,《heaven burns red》在銷量上取得了相當的成績,一度超過了《賽馬娘》。
但這款遊戲的遊戲性具有硬傷,升級難,關卡難,抽卡福利也不算多,現在已經有不少的玩家抱怨主線太難,產生了卡關現象。
在2022年,一個玩法不夠好的遊戲想要留住人,已經不如fgo時代那般容易。
畢竟市面上可選擇的遊戲太多了,劇情是可以通過各大網站去看的,在套路耗盡之後,
玩家的熱情能剩下多少,還是未知數。
(雖然靠這一段時間掙得錢都快趕上近10年賣gal的銷量總和了,手遊真是可怕)。
希望key社不要忘本,製作出更好的galgame吧。
田中羅密歐的短篇還坑著呢。
祝他們好運。
另外,昨天漢化出了。
雖然是個新組,質量不能算是太高,但起碼是有了。
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