【Gal游戏综合区】聊聊LUNARIA 黎明的曙光还是最后的良心


3楼猫 发布时间:2022-03-12 20:36:33 作者:夜空下的向日葵 Language

 

在2021年,继《成神之日》失败后,麻子也进了医院看他的小姐姐去了。

但key社此时也没有闲着,为了填补麻子离开后的空缺,他们自《summer pocket》之后

就大胆尝试了多种剧本与原画的组合,同时放弃了正作,

而是多线开花,多开小品作和多媒体企划,

同时分出一部分人手来备战真正的正作——《heaven burns red》。

在这样的背景下,《LUNARIA》在去年年末正式和我们见面了。

在它之前,key2021的新作是多媒体企划《黑猫亭》和年中发售的《loopers》(不算星之梦的短篇),

《黑猫亭》虽然产生了一定的热度,但它的性质偏向非盈利;

《loopers》采用了老朋友龙骑士07和知名同人画师望月老师的组合,但。。

望月老师的新画风让人眼前一亮,龙骑士却拉了胯,让人以为key是不是江郎才尽。

而《lunaria》和《loopers》正好相反。它的原画是被戏称naga大弟子的ふむゆん(小呼),

但剧本家确是从未接手过视觉小说创作的松山刚。

从该作的表现来看,他们成功了。

《LUNARIA》如他们所愿,回归了key的原点,称得上是一部不错的短篇galgame。

LUNARIA的剧本并不复杂,总共分为赛车和月球救援两个大部分,再加上露娜到地面体验生活的一个发糖小情节,非常标准的短篇配置。

接下来,让我们慢慢来讲。

 

1:skyout forever

Key社总算是有了一个除了打棒球以外热血竞技类的剧情了。

什么,你说乒乓球?这个严格来说不算剧情,算是小游戏。

这一部分的展开相当王道:男主(狼代旅人,网名T-bit)是全球级别的高手,

但苦于设备问题还有资金不足(不愿意拉赞助),虽然取得连胜但十分艰难;

死对头喵酱(本名:伊利亚)是个道具赛战神,利用资金优势给爱车装上了许多攻击性武器(但是由于本人太菜),

所以经常屈居第二。

在一次偶然事件中狼先生在比赛中被传送到了月球,也就是女主露娜—Q的所在地,

借助于捡来的挂,连战连捷,同时于露娜—Q产生了不小的情谊。

但是不得不提,这个比赛也太不正式了。

作为一个全球性比赛,就这么公然用道具作战,这比的是马里奥赛车啊(恼)。

另外,带了这么多道具,甚至拿一队人上去拦截狼先生,结果还让人一穿n连战连捷,

本子的竞技实力实在是有待提高啊。

两个配角,男主的基友(伪娘号)市市谷百狐和喵酱工具人性质肉眼可见的写在脸上,

女主露娜—Q又是个话痨,单看这一章的表现算不上太好。

但站在一个老key厨的角度,我能看到key做出的许多创新:

先是充满科技感的ui,再到折户一改以前风格创作的劲爆电音,哪怕不看剧情光听音乐都能有相当的享受。

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第二就是,露娜—Q真的很色。

这身衣服在key角色里基本没有这么穿的,就算是工口大师苍老师也没有过。

 

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2:月球救援

受到太阳耀斑影响,露娜—Q被强制召回了。

而狼先生也通过观看露娜—Q的生母(天宫美忧)留下的录像,得知了露娜—Q的本名

天宫希忧,人类第一个在月球上出生的孩子,

货真价实的moonchild。

而在得知这一切后,狼先生,伊利亚,天狐立即组成了救援队,试图通过网络世界操纵月球上的机械,从而将尚在沉睡状态的天宫希忧运上火箭,逃离月球。

说起来虽然很王道,但配合上演出,实际营造出来的效果相当不错,

更不用说文本多次反转配合上老牌声优卖力的演技,玩家在游玩过程中很容易大呼过瘾,并沉浸到故事中去。

这一段的套路在机器人作品中曾经有过先例(即智能ai的本体是人),

在视觉小说这块可算是个新招数,新设定对于玩家的吸引力不言而喻。

请小说家来,还真是请对了。

虽然两位配角的工具化没能得到解决,但碍于篇幅有限,也只能说是没办法了。

在通篇玩完该作之后,玩家能感受到,这就是key的作品。

该催泪催泪,该发糖发糖,还是原来的味道,就是换了人。

 

3:角色鉴赏(吊图分享)

3.1露娜—Q(天宫美忧)

由于是月球人没咋见过市面,所以表情变化非常丰富,整活也容易了很多。

日常的露娜给人的感觉类似于这样。

 

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而到了关键时刻,也少不了催泪镜头。

 

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3.2:伊利亚(喵酱)

由于喵酱过于明显的败犬属性,她很快接替小鸟小姐的位置,成为了一股不可小觑的

(被迫害)势力,表情包也愈发抽象。

 

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除了白学,还有颇具攻击性的表情。

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表情包不是太清晰,将就看吧。


顺带一提,在《heaven burns red》中的aoi也随着剧情推进加入了战场,用生命来为小鸟分走了一部分迫害。

4:小小聊一点《heaven burns red》

麻子缓过神来了,剧情和音乐下了很大的功夫。

Gal剧本对于手游是降维打击,这一点在fgo就已经验证过了。

在开服第一个月,《heaven burns red》在销量上取得了相当的成绩,一度超过了《赛马娘》。

但这款游戏的游戏性具有硬伤,升级难,关卡难,抽卡福利也不算多,现在已经有不少的玩家抱怨主线太难,产生了卡关现象。

在2022年,一个玩法不够好的游戏想要留住人,已经不如fgo时代那般容易。

毕竟市面上可选择的游戏太多了,剧情是可以通过各大网站去看的,在套路耗尽之后,

玩家的热情能剩下多少,还是未知数。

(虽然靠这一段时间挣得钱都快赶上近10年卖gal的销量总和了,手游真是可怕)。

希望key社不要忘本,制作出更好的galgame吧。

田中罗密欧的短篇还坑着呢。

祝他们好运。

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另外,昨天汉化出了。

虽然是个新组,质量不能算是太高,但起码是有了。

评论区里放链接。

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