夏促的時候入手了一款國產rogue動作遊戲,結果到夏促快結束了才上手玩了玩
然後嘛...因為變成只會吃吃吃和阿巴阿巴的大學生所以看不懂天賦什麼的....
咳咳,友友們好~本次要介紹的一款遊戲是益時光工作室發行的一款國風動作肉鴿《諸子無雙》
遊戲的風格是潑墨寫意的水墨風格,但是在戰鬥時的反饋以及畫面都是相當不錯的。
尤其是當我們在閃避的時候觸發極限閃避,墨色鋪滿的戰場只剩下獲得極大增幅的主角揮出一道道血色刀芒摧枯拉朽的斬殺敵人,表現力直接拉滿,爽的飛起。
在本作中我們一共可以操縱四位來自稷下學宮的學子,在戰場中輾轉騰挪暢爽割草,在每次戰鬥升級以後“海納百川”,學習各種學說流派的心法武功,不斷提升自己的實力。
本作的各種元素都是國風元素滿滿,就比如我們在戰鬥中升級獲得的各項提升,也就是“心法”,全都是以春秋戰國時諸子百家的名稱來命名的(也許這也是遊戲名“諸子”的由來?)
完蛋啦,這下歷史不好連打遊戲都選不好天賦心法啦!
開個玩笑,遊戲中雖然心法都是用諸如“儒家”、“法家”之類的名稱命名,不過並沒有謎語人看不懂,給予的增幅都是很顯而易見的
在遊戲中我們可以操縱的四位角色都有著自己的專屬武器,而攻擊模式和閃避攻擊的方式也是各不相同
藉由四位角色,我們一共可以使用雙刀、大錘、拳刃和月牙環四種武器,而每位角色又擁有專屬於自己的天賦神通,這也就給了我們更多的遊玩選擇,大大提升了遊戲的可玩性
作為本就很適合用來放鬆殺時間的肉鴿類遊戲,本作的爽感也是直接拉滿了,我們所要做的就是在進入戰鬥以後在每一波的妖魔行動時間內儘可能多的斬殺妖魔,然後在休整時間用獲得的靈石購買對我們有提升的“心法”,用掉落的“玄鐵”升級強化我們的武器,為下一波戰鬥做好準備
遊戲的難度隨著妖魔出現的輪次遞增,所以後期能不能繼續大殺四方主要還是看我們前期的積累。如果我們實力提升的速度不夠快的話,後期遍佈的小怪和四處飛行的彈道、攻擊軌跡基本上分分鐘就能把我們送回準備頁面了
而在我們每經過一定的波次以後,為了不讓你割小怪太無聊,遊戲也會給你增加“一點點”的難度:我們會面臨一位妖魔boss
遊戲中的boss足足有三十多個,而且再碰面之前還會有一小段的漫畫過場作演出,可謂是相當的有牌面了
而難度嘛~當然是看我們的心法天賦搭配的如何嘍
要麼把所謂的boss當作高一點的草給他噶了,要麼我們被噶,就是這麼簡單那
當然,戰場中我們除了用獲得的心法和不斷強化的武器來提升實力,還有兩種可以短時間爆發“小宇宙”的方法:
一個是我們角色自己可以釋放的大招,也可以通過合適的功法來提升強度
另一方面則是運用好我們的閃避-在戰鬥中我們的閃避除了躲避攻擊以外,搭配不同的武器也會擁有在閃避過程中的不同攻擊方式,強度也是相當的不錯的
而且當我們極限閃避以後會有一個相當大的增幅,短時間內直接開無雙,幫助我們更好地清空戰場(能一路能最東邊殺到最西邊的那種,帶著buff一路殺過去,根本不帶一點眼痠的!)
不過閃避也是有限定次數的,短時間內連續閃避太多次會陷入“脫力”,這可就不妙了哦
在我個人的遊玩中還是比較喜歡猛買能夠增加自己攻速的心法的,畢竟天下武功唯快不破,只要我砍的快,區區雜兵都是隨便當韭菜噶,不過就是前期可能有點刮...
趁著夏促還沒過去,遊戲目前史低僅需23.4r即可拿下,喜歡國風動作肉鴿like的友友們可以觀望瞭解一下,喜歡的話可以趁機入手遊玩體驗啦,下一次打折指不定又要等多久了哦