大多数玩家的EPIC游戏库中都会有这样一部作品:《永不孤单》。
仅仅作为一款游戏,《永不孤单》毫无疑问是缺乏吸引的。
简单的平台解密、简朴的游戏画面、简单的操作方式以及聊胜于无的音乐,都让《永不孤单》在这个游戏画面越来越真实、机制越来越复杂的时代中格外显眼。
《永不孤单》的游戏剧情较为简单,讲述了小女孩居住的村子被毁灭后,与一只狐狸在冒险途中互帮互助,结下深厚友谊的故事。在旅途中,你就会碰见暴风雪、极地生物,游过寒冷的海面,穿过黑暗的洞穴,最终到达风暴的终点。
在游戏的过程中,听着陌生的语言,看着狐狸变成人形与孩子拥抱后,然后点开短片。因纽特人的历史、生活就像一篇徐徐舒卷开的长画,从你面前的屏幕上闪过;你才发现这部游戏真正的目的——让玩家了解冰雪民族-因纽特人的生活和文化。
它更像是以游戏形式呈现的可互动的纪录片,充满了浪漫的人文气息和历史情怀。
《永不孤单》的开放商Upper One Games是一家由阿拉斯加美国原住民组成的游戏工作室。
他们旨在制作"World Games"的系列游戏,将那些不为人知的独特的充满魅力的民族故事讲给全世界的玩家,让大家了解这些民族的历史、信仰等。
在开发《永不孤单》时,工作室邀请了部分原住民居民协助他们补充和完善游戏故事和细节。
游戏故事改编自因纽特民间关于“Kunuuksaayuka”的传说,主角在游戏中抵御风雪顽强生存的场景正是对因纽特人生活的写照,传达出的敬畏自然、不惧风雪、怀抱希望更是对这个民族的完美刻写。
为了让玩家更加自然地感受到这种理念,制作组加入“灵魂”作为游戏通关的关键,加入文明收集物来增加游玩驱动力,化用冰雪和极光来深化地域性文化概念,使用取材于当地音乐的背景音来体现民族特性,让玩家真正感受到因纽特人对生活的热爱和对生命的敬畏。
这就是《永不孤单》最为吸引人的地方。
它让文化从干巴巴的字条中出走,变成了风雪中的孩子、极天上的寒光、老人的沉吟,甚至它简单的画面和转场都像是对民族艺术的模仿和致敬,让文化真正活了起来。
可能对于长期住在水泥都市中的人们,想要通过单纯的文字资料理解因纽特人的生活和信仰是很困难的事情,但是通过电子游戏,这种包含独特交互性的媒介,让文化传播有了新的可能性。Upper One Games所作出的尝试对于他们的族群是全新的一步,而对整个游戏产业来说,或许也是重要的一步。即便这款《永不孤单》看上去是那么的平凡朴实。
摘自steam玩家꧁⎛⎝Geno⎠⎞꧂的评论
24部短片链接:《永不孤单》