親愛的冒險者們:
本次熱修復對連續匹配系統與黑暗蟲群的設置進行了調整,微調了地牢冒險過程的節奏。我們還對戰爭迷霧進行了調整,將其視野範圍擴大了一倍,並測試了其在豪客賽地牢中所表現的效果。
所有MMR匹配評分現已重置,從而用來測試新的MMR機制以及團隊成員間的MMR範圍限制。隊伍中最高和最低分的成員之間的MMR差異現在不得超過390 MMR分數。為了鼓勵更多人測試新的競技場MMR系統,我們移除了競技場比賽失敗後的物品丟失懲罰,這意味著失敗後將不再丟失任何物品。我們還更新了本賽季測試的競技場地圖池。
我們還計劃在本賽季第三輪競技場測試賽季結束後,在賽季的最後一週舉辦一場特殊的競技比武大賽,作為賽季結束活動。在此活動期間,我們將取消“傳奇”稀有度的道具帶入限制,允許參與者攜帶他們的獨特與命名裝備。
感謝大家,地牢中見,走起!
IRONMACE

Bug修復:
- 修復了使用某些法術後,在與邪術士的血誓變形效果下可能會在手上留下持續效果的問題。
- 修復了使用邪術士的法術休息後,冷卻時間減少可能無法與法術選擇界面正確同步的問題。
- 修復了裝備了邪術士的魔力流轉時,在無效位置使用法術不會正確激活該法術但仍然會累積魔力流轉疊加數的問題。
- 修復了邪術士施法時,徒手施法的視覺效果與手部位置未能正確對齊的問題。
- 修復了迷離幻焰的治療效果未能正確根據命中的目標數量進行擴展的問題。
- 修復了不朽神盾的法術反彈效果被激活時可能不會顯示周圍視覺效果的問題。
- 修復了邪術士召喚九頭蛇可能會在地獄中某些攻擊模式下阻擋鬼王移動的問題。
- 修復了報喪女妖的某些攻擊模式可能會基於boss房間內倖存玩家的數量改變頻率的問題。
- 修復了哥布林法師的攻擊效果可能會在空中無限旋轉的問題。
- 修復了巨型蠕蟲的酸液噴吐效果在擊中地面時可能不會正確顯示的問題。
- 修復了雪怪在冰淵分界丘陵模塊中的特定位置攻擊無法命中玩家的問題。
- 修復了冰巨蛛在冰淵分界丘陵模塊中的位置可能出現錯誤的問題。
- 修復了在特定冰窟模塊中,觸碰牆壁時施放法術可能不會導致手與牆壁碰撞的問題。
- 修復了冰淵分界丘陵模塊中的隱藏拉桿可以在不破冰的情況下進行互動的問題。
- 修復了在冰淵飛龍巢穴模塊中,逃脫傳送門可能不會生成的問題。
- 修復了豪客賽墓地釣魚場模塊沒有出口,從而阻止移動到其他模塊的問題。
- 修復了位於中央橋樑模塊中的骷髏冠軍無法通過特定鐵門的問題。
- 修復了玩家站在煉獄血瀑模塊的燒火架子上時可能會卡住的問題。
- 修復了怪物在煉獄惡魔王座模塊的燒火架子上可能會卡住的問題。
- 修復了當取消裝備互動且沒有可用的庫存空間時,物品掉落到地面但沒有聲音的問題。
- 修復了某些投擲物品可能顯示非預期的軌跡效果的問題。
- 修復了當惡臭長棍未裝備時,由其生成的毒雲不會對敵人造成傷害的問題。
- 修復了即使手持惡臭長棍,玩家和怪物仍然可能受到其他來源的毒雲傷害的問題。
- 修復了在玩家強制退出遊戲並在死亡後重新連接時,角色屍體有時未能正確顯示的問題。
- 修復了由於細節層次(LOD)設置的原因,同一模塊內的門可能因觀察距離不同而無法正確顯示的問題。
- 修復了某些物品的交互輪廓可能不會顯示的問題。
- 修復了通過“侍從:我的裝備套裝”功能設定後,部分物品仍可能顯示在玩家的揹包裡的問題。
- 修復了在選擇了服務器之後,按下Enter鍵可能會導致進入一個未選定的服務器的問題。
- 修復了當玩家沒有庫存空間時完成帶有隨機獎勵的任務,可能會顯示一個提示消息而不是應有的彈出窗口的問題。
- 修復了即使因庫存空間不足無法領取隨機任務獎勵,商人的消息也可能會錯誤地更新為已完成狀態的問題。
- 修復了在市場搜索物品時,顯示的最大頁數可能基於首次搜索到的物品,而非實際的最大頁數的問題。
- 修復了在競技場最近比賽記錄中,已刪除的角色信息可能未能正確顯示的問題。
- 修復了在使用Blacksmith登錄時,於電子郵件輸入框內按下Enter鍵可能引發錯誤提示的問題。
- 修復了允許啟動未更新的過期遊戲文件的問題。

平衡性調整:
戰士
- 突破效果的持續時間從12秒調整為8秒。
牧師
- 神聖庇佑效果的持續時間從4秒增加到6秒。
德魯伊
- 生命綻放光環的治療量從2改為1。
- 自然法珠的法術數量從5減少到4。
- 樹皮護甲的法術數量從5減少到4。
- 樹皮護甲的施法時間從1秒縮短為0.75秒。
- 纏繞藤蔓的法術數量從3減少到2。
- 纏繞藤蔓的持續時間從6秒縮短為3秒。
- 纏繞藤蔓現在在施法後需要0.75秒才能激活。
- 荊棘屏障的法術數量從3減少到2。
- 荊棘屏障的持續時間從8秒縮短為4秒。
- 恢復的法術等級從5降低至3。
- 恢復的施法時間從1.75秒縮短為1.5秒。
巫師
- 所有法術的冷卻時間從3倍等級改為4倍等級。
- 時間扭曲的施法時間減少效果從100%改為75%,其冷卻時間增加效果從4倍改為3倍。
- 火箭的施法時間從1.5秒縮短為1秒。
- 水彈的施法時間從1.5秒縮短為1秒。
- 石膚的施法時間從1.5秒縮短為0.75秒。
- 風暴衝擊的施法時間從1.5秒縮短為0.75秒。
- 烈焰打擊的施法時間從1.75秒縮短為1.25秒。
- 冰槍的施法時間從1.75秒縮短為1.25秒。
- 冰凍的施法時間從1.5秒縮短為0.75秒。
- 噴發的施法時間從1.75秒縮短為1.25秒。
- 閃電箭的施法時間從1.75秒縮短為1秒。
- 火焰球的施法時間從2秒縮短為1.25秒。
- 漩渦的施法時間從2秒縮短為0.75秒,並且等級從5改為4。
- 浮空的施法時間從1.5秒縮短為0.75秒,並且等級從5改為4。
- 閃電球的施法時間從2秒縮短為1.25秒,並且等級從5改為4。
- 召喚土元素的施法時間從2秒縮短為1秒,並且等級從6改為5。
- 冰封狀態下,在冰中時還能額外增加50%的冷卻時間減少效果。

遊戲更新:
- EA賽季第5季冒險等級獎勵公佈。
- EA賽季第5季宗教和冒險等級將於4月3日結束。
- 競技場中的失敗將不再導致物品丟失,無論其狀態如何。
- 競技場測試賽季3將於3月21日至3月31日舉行。
- 非賽季競技場將於3月31日至4月7日開放。在非賽季競技場中,失敗不會導致裝備丟失,並且沒有裝備等級限制。
- 增加了幾個新的競技場模塊。
- 對一些競技場模塊進行了改進。
- 競技場最近比賽用戶界面得到了改進。
- 競技場物品政策有所調整,並改進了用戶界面指導。
- 競技場隊伍分數限制:如果隊伍中最高和最低玩家的MMR差異達到或超過390分,則不會進行匹配。(此值可能會實時調整。)
- 更新了競技場MMR計算方法:從現在起,MMR僅考慮對手的平均分數和玩家的分數,而不受其團隊分數的影響。
- 邪術士的暗影箭法術效果得到改善。
- 牧師的蝗群效果得到改善。
- 德魯伊的夢境行走現在與暗蟲群同時激活。
- 具有魔法抗性的裝備已更新:為某些物品添加了雙重基礎屬性,並將魔法抗性降低了30%。
- 為怪物增加了魔法傷害弱點/強度數據,怪物現在可能對某種元素具有弱點或抗性。
- 調整了冰窟中怪物生成密度。
- 改變了某些煉獄模塊中的怪物生成數量。
- 調整了放置在煉獄中的金箱子數量。
- 對整個地圖進行了通用環境改進,以提升遊戲體驗。
- 戰爭迷霧現已返回豪客賽地下城。
- 擴大了戰爭迷霧中的迷霧清除範圍。
- 更改了顯示亮度的方法,以修復遊戲中飽和度降低和UI亮度增加的問題。