《如龙7外传:无名之龙》:铁血硬汉的无名之泪


3楼猫 发布时间:2023-11-20 10:17:10 作者:天涯意焱 Language

感谢小黑盒提供的测评机会。

前言

在很久之前我就听说过《如龙》系列与桐生一马的传奇故事,但确实一直没有机会尝试这一系列,其实于我的游戏生涯而言也是个不小的遗憾。这次的《如龙7外传》对我来说就是一个非常不错的入坑机会,一来这款游戏体量不大流程不长,二来其与前作的关联性不算特别强,能让我在观看剧情时也不存在太大的障碍。

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不过受限于我对这个系列的了解比较匮乏,我这篇评测也并不能够像其他完整评测一样对剧情等内容进行深度剖析了,只能就游戏的战斗玩法、小游戏、探索收集等内容做出评测,以一位系列新玩家的视角谈一下我对《如龙》系列的看法

《如龙7外传》带给我的新鲜感是十分充足的,这主要是源自于其故事的精彩设定,以及前作剧情铺垫所带来的扑朔迷离之感。而其独特的、塞入了大量小游戏的玩法设计也成为了游戏中不可或缺的重要组成,这在其他游戏中是非常少见的。

因此,虽然这部作品总体而言只能说是中规中矩,游戏的体量也并不算大,但毕竟这是一部过渡衔接的作品,对于新入坑的玩家而言也足够友好,仍然还是值得推荐的

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一、无名之龙的信念与坚守

正如我在前言中所述的那样,我对于桐生一马的故事确实知之甚少,但这并不妨碍我理解《如龙7外传》的剧情。

在故事的开头,游戏便交待了这位黑道传奇目前的现状:因为前作中发生的种种冲突,使得桐生一马不得不选择假死,与权倾日本的大道寺一派达成交易并为之效力完成一些工作。在这段时间里,桐生一马隐姓埋名,在一家寺院中进行修行,偶尔帮助大道寺完成一些简单的任务。

桐生一马与大道寺之间存在着一种微妙的平衡:他最大的软肋来自于牵牛花孤儿院的孩子们,而他强大的战斗力却也使得大道寺不能逼得他鱼死网破。因此,桐生一马最重要的任务便是信守“桐生一马已死”的承诺

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而外传的故事便是在这样的背景下开展的。

虽说政府对外界宣称“桐生一马已死”,但显然还有很多人并不相信这件事,有的人为了寻求他的协助,而始终未曾放弃过对他的寻找——想要终结黑道时代而解散近江联盟和东成会的鹤野裕树便是他们之中最为执着的人。

在鹤野裕树以及近江联盟的话事人看来,黑道的时代已经过去,逐步走向终结乃是必然,与其被动消灭,不如主动解散以谋求出路。当想要达成此事,他们不仅仅需要“说服”帮派内的守旧势力,也同样需要寻求外部的支持。

于是,在一通七拐八绕的事件后,桐生一马再一次站到了黑道势力纠纷的舞台上。这一次,他跟各路黑道传奇并肩作战,为的却是让黑道时代落下帷幕

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这也是传承的交接

或许我们无从得知历经沧桑与变迁的桐生一马究竟秉持着怎样的信念,但是他在一切事件完结后动情的泪水,让我看到了这个看似毫无感情的男人的另一面。成为黑道之王却出淤泥而不染,在争斗与杀戮中能始终秉持初心,以独特的温柔与善良守护重要之人,想必这便是桐生一马这一角色的魅力所在。

即便我第一次了解这个男人的故事,我也依然为他所动容。

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《如龙7外传》的故事并不冗长,但承接于前作诸多剧情和设定所讲述的故事,同样精彩纷呈。并且故事中多次的回忆很好地照顾到了新玩家,使得即便没有游玩过前作,也能够很好地理解剧情。

二、平庸的战斗及养成

1、平庸的战斗系统

但《如龙7外传》的剧情虽然出色,也很好地起到了承接前后两部正传作品剧情的作用,但游戏在战斗和养成玩法等方面,实在乏善可陈。

游戏的基础战斗非常好理解,桐生一马可以在两个战斗模组“应龙”与“特工”中随时进行切换,攻击方式以轻重攻击进行区分,不同的轻重攻击连按可以打出不同的连招。而当玩家在战斗中通过攻击命中等方式积攒了足够的热血条之后,还可以让桐生一马进入“究极热血”的模式,在这个模式下,两种不同形态的攻击模组都会发生改变,会衍生出很多大范围AOE的攻击招式,对敌人的打击力度会有显著提升。


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如果玩家能够在敌人的红光招式(危险攻击)使用时进行回避,就可以触发“究极反击”(简单来说就是类似于弹反)。并且随着玩家逐步解锁全新的招式,桐生一马将能够在战斗中使用更多的连招,有些连招在消耗一条热血条的情况下,还可以触发桐生一马使用处决招式。在让战斗足够“爽”这一方面,《如龙7外传》还是做得比较不错的。

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除此以外,游戏在战斗系统中还引入了很多比较有趣的小道具,比如说可以拉进敌人或者将其甩飞的蜘蛛丝、可以召唤来协同作战对敌人造成干扰和伤害的无人机、扔出后一段时间便会爆炸的炸弹香烟、能滑出一段距离并造成较可观AOE伤害的“滑板”。这些小道具的存在让本来显得平庸无趣的战斗多了一些有趣的节目效果。

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虽然游戏在战斗系统上还是做了一定的尝试创新,但并不丰富的战斗型态,再加上频频出现的杂兵战以及高度同质化缺乏特色的敌人,使得《如龙7外传》的战斗显得较为枯燥,多少令人有些失望。

2、简陋的养成玩法与数值设计

《如龙7外传》的战斗系统显得平庸,而其养成玩法同样也是如此,影响角色属性的条目基本仅有“攻击力”与“防御力”,其他的出血抗性等条目基本聊胜于无,连带的使得游戏的装备系统也非常简陋,数值设计也非常简单粗暴。

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不过这个充满恶趣味的金裤衩倒是很有节目效果

而抛开数值,其他涉及桐生一马能力成长的也只剩下“强化能力”了,这部分强化涉及的维度倒是更丰富了一些,比如像是增加血量上限、增加热血条、解锁全新的连招、强化小道具的威力等等。这部分强化路线倒是可以为游戏赋予一些额外的乐趣(毕竟有全新的招式),并且想要解锁这些条目在游戏的中后期也并不算困难,在一定程度上也弥补了战斗系统的缺憾。

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不过,游戏中最值得吐槽的还是糟糕的数值平衡,当我在游戏中解锁了稍好一些的装备之后,我在游戏中的战斗便再也没有遇到过难关,这些有着简单粗暴数值的装备足以让玩家轻松碾压默认难度下的所有战斗,玩家打小兵就是割草,BOSS打玩家则是刮痧,让本就平庸的战斗显得更加无趣,毕竟那些看似强力的红光招式,根本就打不了玩家多少血,实在是给不到压力。

当然,因为我个人没有体验过高难度模式下的战斗,因此我也仅是从默认难度下的数值设计出发给出这样一个结论。至少在这个难度下,游戏的数值设计是比较失败的,让战斗完全失去了挑战性。

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最终战倒是有点挑战性

三、稍有亮点的支线设计

同样由于体量限制,这部过渡性质的作品,在支线的设计上也并没做到特别出色,但幸运的是,在这些任务当中,仍有个别任务有着相当不错的亮点。

《如龙7外传》的支线任务分为两种,都需要在本作的看板娘赤木小姐姐处接取(顺便一提,赤木小姐姐是真的很懂,而且还人美心善又靠谱,实在是太棒了)。

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一种是非常流水化的小支线,需要玩家帮助苍天堀(ku1)的居民解决一些日常生活中的难题:捡东西、赶走混混、拍照片、玩小游戏、捉迷藏、找鸡(别误会,是真的鸡)……说实话,这些灌水式的任务大部分虽然都重复度极高,但也有一些拍照任务和捉迷藏任务挺有意思,需要玩家认真观察苍天堀的细节,对于提升玩家的沉浸感还是有一定帮助的。

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甚至还要帮人抓娃娃!

另一种则是比较正式的支线,会有比较完整的剧情。虽然这其中有不少像是找三个不同帮派干架的无聊跑图打架任务,但也确实有个别颇为用心的支线故事。比如揭穿一位假借救助福利院,实则榨干孤儿价值并卖地赚黑心钱的商人的任务,就能在一定程度上引发玩家的思考。而且,一些支线任务中还加入了一些前作中的搞笑彩蛋,足以让系列老玩家会心一笑。

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另外,随着玩家完成任务的数量增多,赤木情报网的等级也会随之提升,并逐步解锁赤木的羁绊故事。与赤木小姐姐的这几个小剧场虽然非常简短,但对于赤木人设的补完也确实效果显著,寥寥几笔便让这一人物形象跃然纸上。

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四、在游戏中玩游戏

其实,在某种程度上,《如龙》系列最大的特色,可能并不是桐生一马那热血却又坎坷的人生故事。毕竟在真正游玩游戏前,我对桐生一马可谓知之甚少,但《如龙》系列那些名声在外的小游戏,我却早就有所耳闻。

不同于其他游戏中的小游戏最多只是作为游玩过程中的调味剂,《如龙》系列中的这些小游戏绝对是游戏不可或缺的重要组成部分

在玩家推进主线任务的过程中,游戏便会引导玩家前往一些娱乐场所,并完成游戏中内置的部分小游戏,本作力推的日版“完蛋!我被美女包围了”玩法便是其中的重头戏。51岁的桐生一马魅力完全不减当年,在出入夜总会时还可以挥金如土,疯狂收割小姐姐们的好感。

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夜总会的任务是真人出演,这些参演的小姐姐们有着日本妹子独特的温柔,演技到位并且还会有特殊的任务剧情(在所有妹子好感都刷满后),玩家们只需要稍微多花一点时间,就可以享受到极致温柔的约会体验,实在是值的不能再值了。

而除了大伙喜闻乐见的夜总会任务外,游戏中还有很多日本流行的特色小游戏,像是日本将棋、日本麻将、花牌这类颇需脑力的游戏,对于很多热爱棋牌类的玩家朋友而言,可能也会是一种比较新奇的玩法体验。

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此外,像是飞镖、台球、高尔夫这样的运动类小游戏也同样不少,在玩法上也颇具挑战性,经典的卡拉OK自然也不会缺席。完备的四驱车赛事挑战,则能让很多“童心未泯”的玩家回味一下当初四驱车大战的中二梦想,更何况游戏中还允许玩家自行改装四驱车,赛事进程也做到了一波三折,在游戏的趣味性上也无可挑剔。

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最后,玩家还能够在街机游戏厅中玩到很多怀旧味道十足的老街机游戏(粗略看了一下,大部分都是SEGA出品的),真正做到了让玩家在游戏中玩游戏,并且还能乐此不疲。

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《纸醉金迷》

五、结语——《如龙8》值得更多的期待

作为在《如龙7外传》入坑系列作品的新玩家,其实我多少有点遗憾,因为我个人对前作剧情不甚了解,因此虽然也能够顺畅地理解剧情,并拥有一个相当不错的代入感,但我很难与剧情中的桐生一马感同身受。

我认识的不少朋友都表示,《如龙7外传》结局的感染力非常强,尤其是跟着系列一路玩过来的老玩家,绝对会在结局时与桐生一马一起释放情感,为结局带来升华。

很少有游戏系列会给予一位主角如此之高的待遇,数部正传作品和外传作品的堆叠,造就了桐生一马独一无二的传奇故事,在无名之龙的故事中,桐生的故事多少显得有些悲凉,不得不隐姓埋名的抉择让他命途多舛的一生增添了无数遗憾。《如龙8》很可能会是这位传奇黑道的最终谢幕,我也衷心期望这样一位如此富有魅力的角色,能够在那片虚拟世界中,有一个最好的归宿。

传奇即将落幕,但另一个传奇已然崛起,桐生一马的故事或许会迎来终点,但《如龙》的故事并不会就此完结

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