把《原神》當作一款免費的RPG遊戲時,你會不會有新的感覺?


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 18:56:54 作者:雲煥破軍 Language

《原神》是由上海米哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲(來自百科),講述了進入“提瓦特大陸”的旅行者尋找自己失散的哥哥/妹妹的老套故事。遊戲出來以後一直爭議不斷,抨擊抄襲的,抨擊氪金的等等,但遊戲也獲得了TGA的最佳手遊獎,而且遊戲的流水讓人羨慕不已。遊戲剛出的時候作者註冊了一個賬號玩了一會兒,但是感覺遊戲畫面在手機裡粗糙的不行,又不習慣手機的操作,所以馬上就卸載了。直到今年年初暫時放下了《天命2》,打算玩下其他刷刷刷的遊戲時,才再次玩了起來。這時發現平臺一定要選在電腦上,特別是地圖探索和劇情推進時,手機可以作為在空閒時做日常任務的補充,不然手機上的畫面確實有些粗糙和勸退。

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運氣用在了奇怪的地方

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在這裡作者感覺《原神》其實要作為一款免費的開放世界RPG去玩,就和《刺客教條》一樣,不氪金完全沒有到不能玩的地步,把遊戲商城當做NPC商店,不進行充值即可(就像玩刺客教條大多數人都不會充值一樣)。同時《原神》裡沒有PVP和排行榜的設定,其他玩家訪問世界的時候也可以直接拒絕,大地圖覺得打不過了還可以降低世界等級,其實就是調整遊戲難度,完全可以當做單機來玩。作者用著一隊全四星(狼崽,迪奧娜,皇女,香菱)的散裝陣容打完了蒙德和璃月大地圖的100%探索和主線支線劇情,基本只要集中培養,等級上去了都是可以玩的。

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電腦畫面尚可

《原神》被抨擊最多的就是抄襲,但是抄襲是有嚴格的法律定義的,法律是不保護玩法的,不然只能說是借鑑或者“向前輩致敬”,雖然初期玩起來的時候,打丘丘人確實就像在打哥布林,很多地方也感覺借鑑了《塞爾達:荒野之息》的玩法,但是遊戲後續還是加入了自己的特色和玩法的,比如結合自己的背景,設定了7種元素和互相之間的元素反應,大地圖探索時根據元素反應進行解密,另外米哈遊色氣的角色也是很吸引人的。而且作者一直認為國產遊戲要有發展,師夷長技以制夷是一條很好的路線,在國外的技術和玩法上加上自己的創新,而後壯大了再做出自己的特色才是穩步前進的方向,不然國產3A要平地起高樓,太難了。只要遊戲後續做的夠好,做出自己的特色,對玩家而言好玩才是硬道理。(可以回想下魔獸-DOTA-LOL-王者榮耀這條發展線)

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在畫面上,作為一款定位為手機遊戲但是開放PC端的設定,其實畫面上比起其他開放世界遊戲還是遜色不少的,肯定是比不上育碧那些罐頭遊戲的畫面。不過配合遊戲背景和色氣的二次元人物,還是打出了自己的特色,特別是在現階段歐美遊戲政治正確風行之時,戳人性癖的紙片人還是激起了二次元宅男宅女們的消費熱潮。不過很多熱門人物其實在《崩壞》系列裡都已經有出場過,在《原神》裡進行了外觀和性格調整後繼續使用,這點上米哈遊還是很勤儉持家的。

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#原神2.5版本創作者徵集活動#


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