把《原神》当作一款免费的RPG游戏时,你会不会有新的感觉?


3楼猫 发布时间:2022-03-12 18:56:54 作者:云焕破军 Language

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏(来自百科),讲述了进入“提瓦特大陆”的旅行者寻找自己失散的哥哥/妹妹的老套故事。游戏出来以后一直争议不断,抨击抄袭的,抨击氪金的等等,但游戏也获得了TGA的最佳手游奖,而且游戏的流水让人羡慕不已。游戏刚出的时候作者注册了一个账号玩了一会儿,但是感觉游戏画面在手机里粗糙的不行,又不习惯手机的操作,所以马上就卸载了。直到今年年初暂时放下了《命运2》,打算玩下其他刷刷刷的游戏时,才再次玩了起来。这时发现平台一定要选在电脑上,特别是地图探索和剧情推进时,手机可以作为在空闲时做日常任务的补充,不然手机上的画面确实有些粗糙和劝退。

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运气用在了奇怪的地方

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在这里作者感觉《原神》其实要作为一款免费的开放世界RPG去玩,就和《刺客信条》一样,不氪金完全没有到不能玩的地步,把游戏商城当做NPC商店,不进行充值即可(就像玩刺客信条大多数人都不会充值一样)。同时《原神》里没有PVP和排行榜的设定,其他玩家访问世界的时候也可以直接拒绝,大地图觉得打不过了还可以降低世界等级,其实就是调整游戏难度,完全可以当做单机来玩。作者用着一队全四星(狼崽,迪奥娜,皇女,香菱)的散装阵容打完了蒙德和璃月大地图的100%探索和主线支线剧情,基本只要集中培养,等级上去了都是可以玩的。

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电脑画面尚可

《原神》被抨击最多的就是抄袭,但是抄袭是有严格的法律定义的,法律是不保护玩法的,不然只能说是借鉴或者“向前辈致敬”,虽然初期玩起来的时候,打丘丘人确实就像在打哥布林,很多地方也感觉借鉴了《塞尔达:荒野之息》的玩法,但是游戏后续还是加入了自己的特色和玩法的,比如结合自己的背景,设定了7种元素和互相之间的元素反应,大地图探索时根据元素反应进行解密,另外米哈游色气的角色也是很吸引人的。而且作者一直认为国产游戏要有发展,师夷长技以制夷是一条很好的路线,在国外的技术和玩法上加上自己的创新,而后壮大了再做出自己的特色才是稳步前进的方向,不然国产3A要平地起高楼,太难了。只要游戏后续做的够好,做出自己的特色,对玩家而言好玩才是硬道理。(可以回想下魔兽-DOTA-LOL-王者荣耀这条发展线)

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在画面上,作为一款定位为手机游戏但是开放PC端的设定,其实画面上比起其他开放世界游戏还是逊色不少的,肯定是比不上育碧那些罐头游戏的画面。不过配合游戏背景和色气的二次元人物,还是打出了自己的特色,特别是在现阶段欧美游戏政治正确风行之时,戳人性癖的纸片人还是激起了二次元宅男宅女们的消费热潮。不过很多热门人物其实在《崩坏》系列里都已经有出场过,在《原神》里进行了外观和性格调整后继续使用,这点上米哈游还是很勤俭持家的。

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