【遊話好說】《族人》:家族已經決定了,你來把我們部落做大做強


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 13:07:10 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#         作者:靈龍四海


開創屬於你自己的氏族的輝煌吧:


幾族人,共墾荒,手中土,撐起家。

齊心協力謀發展,對抗自然斬荊棘。

季節輪轉多變化,統籌兼顧審時勢。

凜冬將至囤食物,勿忘水源穩建設。

相互扶持繁衍盛,採集耕種不能忘。

傳承技藝多狩獵,友善結盟興貿易。

艱苦過後是幸福,凝心聚力創輝煌。


遊戲簡介

《族人》是由兩位經驗豐富的獨立開發者組成的MinMax Games製作的一款殖民地模擬經營類遊戲,與《RimWorld/環世界》有幾分類似。故事背景設定在蘇格蘭,我們需要帶領一支僅有幾人的小部落,克服嚴寒和自然災害,在荒野中建設自己的村莊。


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遊戲UI較醜陋,但直觀明瞭

遊戲整體UI不能稱得上美觀,但起碼明白。建築和製造系統也非常直觀。其中,家族樹是一個有趣的功能,我們可以通過生育繁衍後代來壯大我們的氏族。但個人認為最值得稱道的功能是任務列表。它會列出我們下達的所有命令,以及按照執行順序排列的優先級順序。我們可以非常清楚地瞭解每個家族成員要做的事情,以及他們在何時何地執行。此外,我們甚至還可以在地圖上找到每個特定的工具,輕鬆掌控部落發展的脈絡 優先級分配系統的得與失


【遊話好說】《族人》:家族已經決定了,你來把我們部落做大做強-第1張


並不像傳統遊戲,玩家可以指令明確的分配任務到每一個角色上,遊戲中採用了所謂優先級分配系統。你可以調節優先級順序,而遊戲中有一套獨特的算法來進行分配每個成員的工作。對於某些玩家來說,這樣做有助於提高效率,可以基本滿足我想要的時間和方式執行特定任務。但“成也蕭何,敗也蕭何”,對於更多玩家來說,如果遇到緊急要處理的事,這種優先級就難以應付了。


族長是個大保姆

我們是個族長,更是個大保姆,不僅要進行決策與計劃,為您的氏族成員安排工作,種植糧食,建造房屋和其他建築,以及管理資源。而且還要照顧他們的生活,努力提高生活質量,滿足食物,飲水,以及娛樂休息需求。我們需要提前準備以應對自然災難,並在災難發生時採取適當的措施來保護好這些成員,防止他們生病或者死亡。


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不足之處

遊戲的優化仍需提高,當我們氏族不斷壯大,成員不斷增加,電腦負載會加重,遊戲會出現一些卡頓現象。遊戲內容仍需豐富與完善,當我們度過寒冬,來到第二年的時候,一些不可避免的重複性可能會使人略感乏味。而且角色間的互動較少。科技樹前中期進展很快,但後期只停留在中世紀階段,內容不足。


結語

我認為這款遊戲還是值得一試的,儘管它還處於EA階段,但內容也有幾十小時的體量,因為沒有像環世界一樣令人感到緊張的戰鬥元素,你可以享受到放鬆、策略和管理的樂趣。

 


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