【刀塔综合区】不断探索匹配机制真的能拯救dota2吗?


3楼猫 发布时间:2024-03-26 15:13:42 作者:lovefjy Language

个人观点,主要影响玩家游戏体验的还是游戏本身。不断增大的地图和游戏机制调整使得团队配合和阵容克制在游戏中的比重越来越大,而个人实力在游戏中的占比越来越小。这样的话,对于队友的依赖就会越来越高,如果队友很菜或者素质很差的话整局游戏的体验就会非常糟糕。


记得原来版本有些时候如果很肥经常两个人就敢跟对面三四个人打,而现在版本恨不得每波团所有队友都能来。而且原先如果队友掉线一个都感觉有的打,也打过三打五翻盘的局。现在掉一个都会非常吃力,掉两个感觉是完全没有希望。

而个人认为将游戏设计为如此依赖团队,又寄希望于匹配机制来提高游戏的体验完全是天方夜谭。将玩家的素质和实力通过一些算法和数字来体现本来就是不靠谱的行为。不说这些数字是否能体现玩家的真实水平,就普通人来说,跟职业玩家相比本来实力起伏就非常大,而且情绪之类的不可控因素也很容易影响到实际游戏的发挥。可能某个行为分很高,天梯分也和对局的平均分差不多的玩家在一局之中也会做出很离谱的发挥。 所以我觉得v社一天不花功夫用在怎么做出更好的版本上,而是一直在搞匹配机制这种有的没的会让dota2这个游戏越来越坏。


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