三周年,有一些建议想要说|我的勇者


3楼猫 发布时间:2022-08-03 09:21:08 作者:古代的奈非天 Language

龙珠那样战力不断上升的情况是不可避免的,因而后面战力崩盘就成了必然。旧的bd弱势新的bd强势是不可改变的游戏趋势,玩家一直争论的自己的角色强弱问题之后在大秘境分榜之后也会有一定解决,但是新玩家入坑做了弱势bd而导致弃坑十分常见,又因为没办法把各个bd的数值直接在游戏内排个队,所以说实在有用的新手引导就没办法实现。

现在最大的问题其实在于新人的入坑很难导致老人比例太多,有几个新玩家会为了一个已经三周年的老游戏查几个小时的攻略呢?基于以上,提出了一些建议,也希望各位大佬轻喷,如果有更好的建议也可以直接评论,爱玩一个游戏的人总是希望游戏越来越好的,不是吗。
我的建议是,对一批三属性的旧bd进行修改,不会动上层大佬的利益,尝试做二星三星效果作为四星五星的弱化版,并让这样的bd作为新手引导的一阶段,到了三星就不推荐继续升星。
而二阶段和风车一样进行改动,四星能用来推前面关卡不需要五星不吃别的配置,方便新人过渡,之后转bd喂了还能留下个魂珠。前期强调好体力分配的重要性,并且玩家正式入坑之后才会不可避免的去查攻略,用以实现留住新人玩家,节省零氪低氪以及新人玩家的资源消耗。
通过以上的两个阶段,就可以起码防止玩家走弯路,而不仅仅依靠玩家搜攻略和加靠谱公会直接做正确bd,并且提高了旧魔女的登场率防止就像摆设一样。
可以给旧魔女分层,这一点“命运系列”和开启小秘境开放其实也在做,但是感觉有点粗糙,因为强行划分85、100层这样的行为一个是玩家反感,再一个是这样其实仅仅让玩家开局变得难受了。实在不行就利用72柱甚至自己开强度档位,但是事实上几个月一个魔女的速度在上面新人走完两个阶段之后小秘境层数都能达到。并且这样更方便做新人入坑的引导和介绍,而不是像现在这样“这个很弱那个很强”。
最后的最后,感谢阅读,如果有好建议希望大佬们也提出来,在三周年希望四周年能越来越好。三周年,有一些建议想要说|我的勇者 - 第1张


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