《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻


3楼猫 发布时间:2023-02-16 09:19:48 作者:白Yu夜茶会 Language

本文作者 白羽夜茶会 东君

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第0张

前言

去年的《吸血鬼:幸存者》可谓是平地一声惊雷,炸出了流行至今的类吸血鬼幸存者这一游戏类型。一个游戏名能代表一个游戏类型,这无疑是对游戏最好的褒奖,一如银河恶魔城一样。然而前辈的荣光并不是总能照亮后来者的路,你可以很简单的列出一众出色的继任者——《黎明前二十分钟》《土豆兄弟》等等,但是它们明显没有达到前辈的成就,从成就完成率就可以很明显看到继任者们的吸引力绝不如前辈。

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第1张

《吸血鬼:幸存者》那极致简单的战斗系统,朴实无华的吸引能力,几乎将肉鸽割草这条路走到尽头。既然减无可减,那么适当做一些加法也是不错的选择,就像《黎明前二十分钟》由单摇杆变成双摇杆,多了一些动作要素,就像我现在要介绍的《终极保卫者》,多了一些塔防要素。

一样的肉鸽割草,不一样的割草体验

现在的肉鸽割草,各种各样的怪物如潮水般从四面八方涌来,但是在玩家手下,它们又如同割麦子一样纷纷倒下,留下一地的经验值,成为玩家成长的养料。但在《终极保卫者》里,或许是为了摆脱前辈的影子,情况有了些许变化。

怪物不再是四面八方把玩家团团围住,它们固定从东南西北及其衍生的东南等等八个方位而来,大部分怪物的目标地图中央的女神雕像,小部分精英怪的目标是玩家。掉落的经验值不再需要玩家收集,它们自己会到碗里来,不过用来升级武器的箱子(游戏里是星星)还得自己去拿。这一点值得吐槽,在守护雕像的同时还得全地图收集箱子,游戏界的两难问题出现了——放着雕像被围殴去提升实力导致雕像残血,还是坚守雕像等待被怪物淹没?

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第2张

虽然游戏内有特别的道具避免选择两难,但是这种设计无疑相当失败,轻度休闲游戏没必要为难玩家。游戏有部分武器其实是向着塔防方向设计的,搭配上游戏本身怪物刷新路径固定,还要保护女神雕像,显示出制作组表现出有考虑塔防元素的想法。现在的游戏同质化相当多,游戏特色就相当重要,这种新意很让人感兴趣,不过平心而论,塔防内容还不够完善,希望再接再厉。

稍有不同的超武设计

《终极保卫者》还大改了超武的合成方式。玩家开箱子后可选择选择6种武器,4种buff以及2种元素球。我把武器分为普通武器,一阶超武以及二阶超武。普通武器就是玩家开箱就能获得的基础武器,当玩家获得对应的元素球后,满级就能进化成一阶超武,之后两种对应的一阶超武就能合成二阶超武,每一个阶段都是质变。

剩下4个格子的buff,大多数是加强雕像的各种能力,但由于没有详细的数据,很难看出来作用多大,游玩时还是尽量选择武器。可选择的武器不可避免有前辈的影子,但还是有一些武器也挺有意思的。

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二阶超武光棱塔,由一阶超武台风和一阶超武加农炮塔进化而来。我愿称之为最强武器。合成平滑,两个一阶超武都有不错的输出能力,进化成光棱塔之后则更加厉害,高伤害AOE,且附带击退效果,在《终极保卫者》只能够合成一个二阶超武的情况下,我认为这是最优解。坚持30分钟丝毫不成问题。对了,若是玩过红警的玩家很容易看出光棱塔的出处,这样的小小联动还是很有意思的。

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但有些二阶超武就有点拉跨了,比如魔剑。俗话说的好,没有对比就没有伤害,人家光棱塔造出来就不用依靠其它一阶超武了,魔剑你这个二阶超武还需要其它一阶超武补伤害就显得有些无用了。

魔剑看起来很强,由一阶超武死亡之路和天降之剑进化而来,全地图下剑雨,而且这些剑自带伤害光环。然而银枪蜡烛头,中看不中用,伤害不够清怪,又没有控制效果,这个套路可以玩,只是不够爽,有点鸡肋了。类似的二阶超武还有一两个,数值可以打磨一下。

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第5张

有些超武颇有整活的感觉,至少我第一眼看到有点乐。制作组能看到的话,不妨整点良性的活。肉鸽割草本来就是休闲轻松向的游戏类型,正好核心相符。比如前段日子的黑棉花悟能,很多玩家看到名字就被吸引,若是游戏质量过得去,说不定是个小爆款。本人不才,稍微也整个活,设计一个鸡型角色,普通武器是扔篮球,想想游戏过程会多一些笑声吧。

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第6张

说回《终极保卫者》,普通武器蘑菇,堪称前期神器,伤害高,全自动,不过后期乏力,非常正常。它的一阶合成是蘑菇妈妈,二阶超武有两个方向,分别是蘑菇奶奶和蘑菇爷爷,当时我就直呼好家伙。

加点塔防味道的道具

由于《终极保卫者》不论雕像还是角色血量清空都算游戏失败,因此围绕而来的一些掉落道具也有所不同。最特别的就是保护罩了,捡到这个道具就可以以雕像为中心形成一个保护罩,在其范围内怪物没有伤害,且外面的怪物也无法进入保护罩范围。

还记得之前提到的痛点吗——守卫雕像与外出捡箱子是有冲突的,这个道具起到一点缓解的作用,另外也有吸铁石,可以吸附全图掉落物,制作组还是有为玩家考虑的。但是非常需要注意的一点是,元素球的格子只有两个,且获得了不能替换,意味着玩家最多只能合成一件二阶超武,想要六神装的玩家可以歇歇了。若是你不小心拿到一样的元素球,你甚至不可能合成二阶超武了,需要注意。

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第7张

目前游戏商店页面有塔防标签,不过对应要素并不算太多,如果掉落道具有永久性的防御塔,想想可能会更有意思,部分武器是暂时性的,玩起来不太过瘾。

游戏体验及总结

就算我这个《吸血鬼:幸存者》全成就的玩家,初上手《终极保卫者》也感到有些难度,客观原因是对游戏不熟悉,还需要摸索,但是更重要的却是主观原因——仓鼠症。游戏局内重选与游戏外部角色强化共用金币,因此我希望攒下金币永久强化角色,局内不舍得重选,导致二阶超武成型太慢,游戏结束。

《终极保卫者》:守卫女神,就在此刻-第8张

但是如果你舍得多花金币重选快速合成二阶超武,局内就能坚持更久从而获得更多,也就是舍不得孩子套不着狼。虽然玩明白了但还是忍不住吐槽这设计。游戏还是比较有趣的,15元的售价也十分合适,现在也依然在更新,喜欢类幸存者游戏的玩家可以关注一手。


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