為什麼掛多?環境的惡性循環!


3樓貓 發佈時間:2024-06-19 00:09:19 作者:Ezc4 Language

【深度解析為什麼亞服掛多是一個無解的死循環(懇請轉發本文到各個獵殺群)】


獵殺對決是我玩過的所有fps遊戲中需要玩家自己去掉分獲得遊戲體驗的,但凡玩明白一點的人都知道這遊戲分段系統有多垃圾。

高分段玩家遇到一堆傻逼掛然後掉段炸魚,魚苗們覺得這遊戲掛多道心不穩然後去開掛上高分段,然後高分段掛更多,導致更多玩家掉段炸魚,無限循環。

證據很明顯就是很多開掛的路都不會走,甚至有被狗咬死的,而且那火、毒、達姆這些子彈穿人。這種rz掛哥又幾乎佔了開掛群體的好大一部分。

外國主播huuge透過實際觀戰六星局,他們組了6星車隊觀戰「亞服」(類似b站亞服六星看上帝系列),累計統計了1200份數據,發現其中400份數據是明著眼開掛不演的(亞服25%,其他服最高不過7~8%,有些服甚至只有1%甚至幾乎沒掛)。視頻可以在b站搜尋,有搬運漢化。

上述意思就是說,亞服三排高分段幾乎一局4隊人中平均下來就會1隊人是作弊玩家(25%),這個遊戲本來就是小眾遊戲,日均全世界在線也就小几萬,這個數據採樣信賴度還是夠高的。

這還是在不演的情況下的25%,至於開硬件掛或是透過修改遊戲畫質達成透視的作弊方法,幾乎也沒辦法舉報。

從內測玩到現在,我只能說這遊戲亞服的掛現況就是愈演愈烈,越來越抽象。

說亞服沒什麼掛,非蠢即壞,要嘛是自己開,要嘛就是菜到別人開還覺得對面牛逼。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com