为什么挂多?环境的恶性循环!


3楼猫 发布时间:2024-06-19 00:09:19 作者:Ezc4 Language

【深度解析为什么亚服挂多是一个无解的死循环(恳请转发本文到各个猎杀群)】


猎杀对决是我玩过的所有fps游戏中需要玩家自己去掉分获得游戏体验的,但凡玩明白一点的人都知道这游戏分段系统有多垃圾。

高分段玩家遇到一堆傻逼挂然后掉段炸鱼,鱼苗们觉得这游戏挂多道心不稳然后去开挂上高分段,然后高分段挂更多,导致更多玩家掉段炸鱼,无限循环。

证据很明显就是很多开挂的路都不会走,甚至有被狗咬死的,而且那火、毒、达姆这些子弹穿人。这种rz挂哥又几乎占了开挂群体的好大一部分。

外国主播huuge透过实际观战六星局,他们组了6星车队观战「亚服」(类似b站亚服六星看上帝系列),累计统计了1200份数据,发现其中400份数据是明着眼开挂不演的(亚服25%,其他服最高不过7~8%,有些服甚至只有1%甚至几乎没挂)。视频可以在b站搜寻,有搬运汉化。

上述意思就是说,亚服三排高分段几乎一局4队人中平均下来就会1队人是作弊玩家(25%),这个游戏本来就是小众游戏,日均全世界在线也就小几万,这个数据采样信赖度还是够高的。

这还是在不演的情况下的25%,至于开硬件挂或是透过修改游戏画质达成透视的作弊方法,几乎也没办法举报。

从内测玩到现在,我只能说这游戏亚服的挂现况就是愈演愈烈,越来越抽象。

说亚服没什么挂,非蠢即坏,要嘛是自己开,要嘛就是菜到别人开还觉得对面牛逼。


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