在卡牌遊戲氾濫成災的當下,《蜀末》絕非是單純的尖塔Like。雖然表面上還是選角爬塔那一套,但是在核心戰鬥系統上有著相當獨特的攻防機制。而對於國區玩家來說,三國題材天生帶有好感度,玩家目前可以選擇關興、張星彩和姜維進行出戰,可以約等於理解為戰士、箭手以及術士。每個角色的打法完全不同,無論是卡組還是策略性都差異很大。此外遊戲角色瀕危時的自動吃藥機制也相當親民,卡牌苦手都可以較為輕鬆的戰鬥。
方寸之間而攻守之勢異也
在推進流程上本作確實還是遵從爬塔的老套路,只不過各種敵人的強度換成了卒、兵、將、帥等等,也有卡牌強化點、商店等常規設施。不過本作最大的亮點在於其獨樹一幟的戰鬥系統,具體來說:首先卡牌在類型上分成了攻、防、技、輔等類型,出牌也並沒有卡費一說。但是除非有某些特殊功能的寶物加持,否則每回合的“攻”只能出一次,在自己回合也無法出“防”。這就使得我們每一回合的出牌都要仔細斟酌,畢竟主動出擊的機會僅有一次。而在敵人回合的時候,如果其發起攻擊,我們就可以用“防”進行抵禦,也可再次發出“攻”進行反擊。“防”不單純是格擋,也有降低對方攻擊、獲得閃避甚至給敵人上Debuff等效果。有時在牌組受限的情況下,我方回合階段或許不一定能造成多大的傷害,反而在防守狀態能大量輸出,真所謂攻守之勢異也。
這種玩法由於大膽摒棄了卡費,雖然看上去簡化了出牌數量,但也無疑提升了每一次出牌的重要性。前者在出牌時有幾次小失誤其實無關痛癢,但是本作有時一次不對路的出牌就容易帶來致命後果。
基於此,本作的回血機制可謂相當友好。角色默認帶有兩瓶酒回覆體力(可通過道具拓展)。你甚至無需手動使用,角色致死時自動觸發。而且還有經典的技能卡“桃”回覆血量,卡牌還可以升級,整體的戰鬥容錯率其實是比較高的。
總結
有創意也完成度較高的作品,不過小製作組估計宣發錢不夠導致熱度很低,真希望路過的你不要錯失這麼一款佳作。目前遊戲正在Steam商店-21%折扣中,售價28.44元,與《諾森德塔防》有額外折扣捆綁包。