生老病死是人生中无法逃避的环节。曾几何时,我一直认为自己已经看淡一切生离死别,可当这事发生在自己亲近的人身上,终将难免潸然泪下。
喜丧,第一次将该词牢记于心,还是奶奶去世的那一天,那天再过一周就除夕了。在那年奶奶的葬礼上,众伯伯叔叔们强颜笑脸地对我们说,奶奶百岁离世为喜丧,我们应该笑着送葬,切不可哭,不吉利。可话虽如此,葬礼上众伯伯叔叔等人,包括我爸,依然泣不成声,从此他们成没了母亲的孩子。
话题沉重了,回到游戏上。
《喜丧》为今年发售的国产游戏之一,整体素质算是合格,游玩时间约两小时。游戏主要以孙女的视角,通过各种解密找到奶奶,讲述了奶奶不堪回首的一生,同时也揭示了旧社会的腐朽与愚昧。
游戏操作简单,操作指引清晰明了。这或许是制作组通过后期不断更新调整的功劳,因为我一进入游戏就看到一张告知单。
游戏画面以蜡笔画为主,上下分屏区分理想与现实,呈现出鲜明对比,整体画风呈现出孩提时的童真,音乐亦是如此。
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游戏解密方式新颖,该玩法在童年实属常见,但游戏中是第一次。按数字顺序连线画图、根据数字分区上色、过家家煮饭做菜等玩法,这些都是小时候才会玩到的。
玩法和画风、音乐的组合,谢谢制作组让我再次回到以前的童真,好怀念!
故事情节略显一般,每一段均未能充分展开细说,几乎每个情节都是点到为止,便进入下一段故事。作为一款以剧情为主的解密游戏,故事情节的失败或许就是最大的败笔吧。
唯一让我觉得点睛之笔的,或许就是最后一段“孝子贤孙”吧。余烬中看到奶奶的遗愿,临终仍未能得偿所愿,囡囡与父亲的对话更是让故事增添了些许的讽刺。当时囡囡哭了,我也哭了。