前言
近年来,国内游戏产业呈现出百花齐放的态势,然而,这些游戏大多限于手游领域。在开放世界领域中能够探索的国产单机游戏却寥寥无几。正当我感叹之际,偶然间发现了《卡库远古封印》这款游戏,没想到居然还有坚持理想的独立游戏工作室,在做一款真正实现了开放世界概念的游戏。
第一阶段:画风与RPG元素,原始人也可以称为小战神
在游戏刚开始的时候,我们的主角身处在一片白茫茫的雪地中。主角的长相有些奇特,甚至有点像Doinb(一位知名电竞选手),让人忍不住联想到曾经看过的《疯狂原始人》中的角色。虽然这个人物的建模有些相似,但既然游戏背景设定是如此,我们不妨入乡随俗,去体验游戏所带来的独特视觉效果和融合的玩法。
有许多游戏评价指出这款游戏受到了《柯娜:精神之桥》和《芬尼斯崛起》的影响,虽然我对这两款游戏并不十分熟悉。然而,这款ARPG游戏的风格确实让我想起了玩《战神4》时的经历。尤其是游戏中熟悉的冰原游戏场景以及主角穿着原始的服饰,不禁让人想起那个光头主角。这种熟悉感可能与《战神4》中独特的冒险氛围和原始的设定相似,尽管这些游戏可能在故事情节和玩法上有所不同,但它们共享着ARPG类型游戏的基本要素。
最开始我们的主角左手就拿着一个木棒,右手举着盾,只不过前期的攻击方式确实极为单调,除了挥舞手中的“鸡腿”,就是用自己的盾牌去击晕敌人,这个击晕敌人的这个机制简直不要太爽,基本上只要击晕敌人就可以一套输出带走。随后我们还会习得比近战更爽的武器——弹弓,无论是敌人还是那些周边的资源,都可以通过弹弓一并解决。
其实游戏中最值得称赞的,便是游戏的UI设计非常不错,基本上游戏画面的四角都被填满了有用的引导信息,而且左侧还会将游戏的操作一一罗列出来,但是这些在RPG游戏中早已不算什么新鲜事,就连随后游戏中那些较为常见的玩法,比如烹饪、锻造、升级武器,也并没有给我太多的玩法与欲望,毕竟这种玩法也算是RPG游戏中烂大街的设定。那时候就在想这款游戏不会就是这种简简单单地生存吧,然后一个小小的玩法改变了我对其的看法。
第二阶段:解谜与战斗,巧妙融合下惊艳的游戏设计
随后在前往宫殿前,我们遇到了一座断桥,这时候这款游戏的玩法才慢慢地展现出来。
1、左边的机关可以将断桥一部分的石桥从底部升起来,而另一部分则需要操控另一个机关进行同样的操作。
2、可另一个机关并没有操纵杆,这时候我们过不去桥就只能在周边晃悠,发现营地中有个巨大宝箱。
3、正当我们准备离开的时候,半路杀出的敌人让我们用近战和弓箭分别解决。
4、去触发另一个机关的时候,石桥并没有升起来。
5、在老头的提示下,我们学习了第一个技能,从而顺利通过断桥。
不可否认,这款游戏的场景设计确实非常出色。它将游戏的核心玩法巧妙地融入整个流程中,从最初的解谜到发现营地,再到面临敌人的宝箱打开带来的风险,再到通过学习新技能来克服解谜失败。与单纯的解谜相比,这种解谜给玩家带来的感受更加丰富,宛如参与一场密室逃脱,而不只是面对一个个孤立的谜题。特别是在进入宫殿后,解谜的元素正式登场,玩家可以通过解谜来获得道具并提升自己的能力。这样的设计让玩家不仅需要思考解决问题的方法,还能够在解谜过程中逐渐提升角色的技能和能力。
既然能力提升了怎么能缺少实质性的战斗呢?那就让大哥“墨菲特”来好好地教育一下我们。那屏幕中央上方的血条实在是令人感到怀念,想不到你个小小的boss也敢在我面前亮出血条,作为曾经的不死人就要好好地将你干翻。不过boss战,并没有想象中的那么有挑战,boss无非就是几个突刺与连斩的技能,而且还特别容易躲开。可能是太过于简单的缘故,下一个场景还没等主角休息,就直接开始了第二次紧张刺激的战斗。
经历了一系列的事件后,游戏终于真正展开了宏大的故事。突如其来的剧情使我们这个原本平凡的原始人主角转变成了世界的拯救者。我们的任务是前往四个截然不同的领域,寻找那些元素精魂,这意味着我们必须踏上一段充满挑战的旅程,推动剧情的发展。这个设定非常符合经典RPG游戏的特点,类似于激动人心的“寻找七龙珠”情节。这一设定让游戏更加引人入胜。
第三阶段:开放世界与探险,感受如同塞尔达般的冒险
当我打开地图时,两个词在我的脑海中不断碰撞:“国产独立游戏”和“开放世界”。这一刻,我放下了对这款游戏的偏见,我意识到这款游戏确实非常出色。地图的规模简直令人瞠目结舌,而且还分为四个独特的元素区域。当然,这些区域是整个游戏主线流程的一部分,需要玩家逐个探索。说起来容易,但实际上设计每个地图的特点和内部路线是非常困难的。否则,如果同质化过于严重,玩家可能会感到厌倦。
在不同的地图中,我们将遇到各种各样的NPC,特别是在雪原地图中,那位美丽动人的女孩给予了我们一个使命——在和平原上与各种敌人战斗。在旅途中,除了会遇到来自不同部落的原始人,我们还会遇到一些在路边悠然自得的野生生物。令人惊讶的是,那些神秘的小动物居然能够在瞬间将我们击败,这实在是太离奇了。这种变化多端的遭遇让游戏更加有趣,也增加了我们的冒险体验。
除了肉眼可见的风景外,游戏的开放世界中还隐藏着一些地下遗迹,这些遗迹往往包含着复杂的解谜玩法。这些谜题与机关和跑酷紧密相关,玩家需要灵活运用跳跃和操控技巧来解决难题。跳跳乐成为了游戏中最常见的操作之一。随着对遗迹的深入探索,隐藏在背后的Boss们将会突然出现,玩家需要小心应对。这些区域中遇到的Boss与新手关卡中的Boss有着明显的区别,它们拥有庞大的身躯和独特的美术设计,让人陶醉其中。
总结
目前游戏仍然在开发阶段,但整个游戏设计与内容大致完成的差不多了,不过还是更期待后续内容更新,毕竟我们主角的新形象实在好看太多了。总体来说,只要这款游戏能够将手感操作什么优化好的话,那这款游戏有朝一日可以成为国内开放世界的惊艳之作。希望玩家们对游戏充满期待这将激发开发团队持续努力,不断提供更多的更新和改进,这样玩家们才能玩到更加精彩的游戏体验。
#steam夏促#