發個內測玩家真實想法意見啊|重返帝國


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 17:49:32 作者:- 「獨家記憶゜_ Language

遊戲裡問卷我不知道為什麼我打不開。直接發帖吧沒玩過想玩的或者玩過的朋友可以談談意見

內測玩了兩天目前11本 主力45000上限(第一次參與內測就6元不會玩挺菜的別噴!)

首先是大家最關心的。燒不燒錢。這遊戲賣加速。前期訓練兵加速是不缺的但是我個人感覺。後期很缺。因為特殊兵種居然不是升級的是要重新招募的。(4w兵要的資源直接給我整懵了)。還有就是科技加速。
重點科技加速只能rmb買啊‌。個人感覺這個東西賣吧也就賣其實影響的是中後期。花錢拉開點差距也正常畢竟都要恰飯的嘛。

抽英雄氪金重頭
前期資源挺少的別跟我說資源多的用不光好好玩的肯定缺。所以快速發育就看英雄強不強能打幾級地。 抽英雄其實挺貴的啊 他這個是混池。技能英雄在一個池子而且英雄不多橙色英雄幾率挺小的。20塊錢一抽吧(嘶不寫這個帖子還沒發現抽英雄這麼貴)必須第一天花錢抽。第二天也來得及。 因為新手保護練級只需要8點體力一次。這我就要說道說道不合理了。首先英雄前期74塊錢肯定能搞出一隊的。但是他同兵種3同兵種武將加成非常高。而且打地他有個機制。你兵數量沒npc高npc會增傷‌‌。1w5的時候打2w非常的傷(前面說到的挺缺資源)如果不花錢抽兩隊英雄一起打就很難受。而且。不合理的是。野怪的等級分配。 7000跨度直接上20000。然後20000直接上50000。必須搞兩隊那麼打的快。傷的少。英雄快速升級前期優勢才能體現出來。但是英雄產出少。就導致了。硬性逼氪。第一天充個648那玩的會很舒服。內測返利三倍。公測等於你一個648能抽3個的量那麼前期發育就快。 切記啊。必須新手保護的時候充錢。不然升級慢了三天過後捱打  (誰發明的我打不死他)英雄升級又不恢復體力。 所以。區分玩家在前兩天就明白了。

然後我想說的是。 這個是策略遊戲。別的遊戲逼氪麼68能整明白了。 你這個20一抽混池也太不厚道了。抽到紫獎都偷著樂吧能配一隊伍了。開局兩天就有大佬低損幹人了。普通玩家一到你這遊戲。發現。兩天就給人幹懵了這不齊刷刷退遊啊。要我說反正是英雄培養機制。培養的成本挺高的。英雄啥前期該送的送。起碼第一天給的橙卡夠1隊半加上紫卡夠湊3隊。不然第三天就開始玩懵逼了。

可以吹的優點
‌攻城和打架是不需要體力的。英雄沒有恢復期。兵夠可以直接幹。還是挺舒服的。撇開不合理的打怪設計。操作也挺舒服。(md還是要罵一句能不能野怪增傷數量改改。5000打20000增合理。17000打20000還增呢!)很多玩法設計的不明所以但是獎勵不錯也不繁瑣。地圖是真的大啊。一個賽季有一陣子好玩。 畫面也是真的好。天美美工還是可以的  (又是ch給美工磕頭!)

12.17號後發佈
新配方新配方。臥槽更新公告這麼一看啊。還是很有誠意的。特別是晚上睡覺不會被偷雞了啊!好。這波策劃可以吹。看下次測試的改動(如果運氣好還能測的話)

開局送30抽並且加分享活動。然後有新英雄加入。看上去將會滿足新手開局快速入坑培養打架。不過程序員這麼爆肝真的能吃得消嗎….

最後配個圖吧
發個內測玩家真實想法意見啊|重返帝國 - 第1張

這個是商店的圖

發個內測玩家真實想法意見啊|重返帝國 - 第2張

這個也是商店的圖。哦。賣資源不可取。建議刪除

發個內測玩家真實想法意見啊|重返帝國 - 第3張


總共get6橙。為了配對紫卡充數的隊伍(紫卡沒那麼不堪。整挺好)


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com