发个内测玩家真实想法意见啊|重返帝国


3楼猫 发布时间:2022-03-12 17:49:32 作者:- 「獨家記憶゜_ Language

游戏里问卷我不知道为什么我打不开。直接发帖吧没玩过想玩的或者玩过的朋友可以谈谈意见

内测玩了两天目前11本 主力45000上限(第一次参与内测就6元不会玩挺菜的别喷!)

首先是大家最关心的。烧不烧钱。这游戏卖加速。前期训练兵加速是不缺的但是我个人感觉。后期很缺。因为特殊兵种居然不是升级的是要重新招募的。(4w兵要的资源直接给我整懵了)。还有就是科技加速。
重点科技加速只能rmb买啊‌。个人感觉这个东西卖吧也就卖其实影响的是中后期。花钱拉开点差距也正常毕竟都要恰饭的嘛。

抽英雄氪金重头
前期资源挺少的别跟我说资源多的用不光好好玩的肯定缺。所以快速发育就看英雄强不强能打几级地。 抽英雄其实挺贵的啊 他这个是混池。技能英雄在一个池子而且英雄不多橙色英雄几率挺小的。20块钱一抽吧(嘶不写这个帖子还没发现抽英雄这么贵)必须第一天花钱抽。第二天也来得及。 因为新手保护练级只需要8点体力一次。这我就要说道说道不合理了。首先英雄前期74块钱肯定能搞出一队的。但是他同兵种3同兵种武将加成非常高。而且打地他有个机制。你兵数量没npc高npc会增伤‌‌。1w5的时候打2w非常的伤(前面说到的挺缺资源)如果不花钱抽两队英雄一起打就很难受。而且。不合理的是。野怪的等级分配。 7000跨度直接上20000。然后20000直接上50000。必须搞两队那么打的快。伤的少。英雄快速升级前期优势才能体现出来。但是英雄产出少。就导致了。硬性逼氪。第一天充个648那玩的会很舒服。内测返利三倍。公测等于你一个648能抽3个的量那么前期发育就快。 切记啊。必须新手保护的时候充钱。不然升级慢了三天过后挨打  (谁发明的我打不死他)英雄升级又不恢复体力。 所以。区分玩家在前两天就明白了。

然后我想说的是。 这个是策略游戏。别的游戏逼氪么68能整明白了。 你这个20一抽混池也太不厚道了。抽到紫奖都偷着乐吧能配一队伍了。开局两天就有大佬低损干人了。普通玩家一到你这游戏。发现。两天就给人干懵了这不齐刷刷退游啊。要我说反正是英雄培养机制。培养的成本挺高的。英雄啥前期该送的送。起码第一天给的橙卡够1队半加上紫卡够凑3队。不然第三天就开始玩懵逼了。

可以吹的优点
‌攻城和打架是不需要体力的。英雄没有恢复期。兵够可以直接干。还是挺舒服的。撇开不合理的打怪设计。操作也挺舒服。(md还是要骂一句能不能野怪增伤数量改改。5000打20000增合理。17000打20000还增呢!)很多玩法设计的不明所以但是奖励不错也不繁琐。地图是真的大啊。一个赛季有一阵子好玩。 画面也是真的好。天美美工还是可以的  (又是ch给美工磕头!)

12.17号后发布
新配方新配方。卧槽更新公告这么一看啊。还是很有诚意的。特别是晚上睡觉不会被偷鸡了啊!好。这波策划可以吹。看下次测试的改动(如果运气好还能测的话)

开局送30抽并且加分享活动。然后有新英雄加入。看上去将会满足新手开局快速入坑培养打架。不过程序员这么爆肝真的能吃得消吗….

最后配个图吧
发个内测玩家真实想法意见啊|重返帝国 - 第1张

这个是商店的图

发个内测玩家真实想法意见啊|重返帝国 - 第2张

这个也是商店的图。哦。卖资源不可取。建议删除

发个内测玩家真实想法意见啊|重返帝国 - 第3张


总共get6橙。为了配对紫卡充数的队伍(紫卡没那么不堪。整挺好)


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com