
今天,我們就為各位領主介紹一下中立城池的相關玩法。

在中世紀的荒原上厲兵秣馬,繁衍壯大,便能在鐵蹄征伐下逐漸佔領小鎮、名城…名城作為高級別的城池,設立有林立的哨塔,堅固城牆,四周還環繞著令玩家棘手的巡邏軍。

哨塔、城牆、城內建築和巡邏軍,雖不會主動攻擊,但能顯著提振內城守軍士氣。士氣將給守軍攻擊、防禦值帶來巨大增益,從而也增加攻城的阻力。
因此如何清除士氣增益,在有效宣戰時限內儘快拿下城池,就需要玩家提前做出策略部署,並且不斷權衡戰損消耗。

如果首次佔領中立城池,還會對全體聯盟成員和攻城貢獻者進行額外的資源和代幣獎勵。

正如長安、羅馬這樣的著名城市一樣,《重返帝國》中的名城,內部也能夠建造起各式建築,象徵科學的學院,代表經濟的府庫,彰顯信仰的
玩家和盟友佔領名城後,可以通過興建不同聯盟建築,發展多樣化的聯盟科技,從政治、經濟、戰爭、信仰等多個不同方向,為聯盟帶來相應的增益。
獨特的設施系建築更能打造威力巨大的投石車,在科技升級後,甚至還能打造出聯盟的專屬投石車方陣。
聯盟科技的發展離不開每位成員的參與,而不同科技發展策略的選擇,將對中後期聯盟的擴張和戰鬥產生十分深遠的影響。


01遷城策略
遷城至攻佔目標附近,可減少行軍及戰爭期補兵時間,能快速集結應戰。
有些玩家甚至在遊戲中開發出“新手遷城令”的玩法,從出生洲利用“秒遷“,在關鍵時刻天降神兵,給敵人帶來致命打擊。

02剋制策略
針對不同建築的守軍特點,我們設計了兵種剋制的玩法。這就十分考驗指揮官的領導能力,如何快速編隊,令行禁止,引導不同兵種優勢的聯盟成員分組作戰?這將是高效奪城的關鍵。
03攻城器械
為了還原中世紀真實城戰的精彩,我們開發了投石車和箭塔的實時操作玩法。領主們可在器械方陣中駐兵,體驗更加強大的火力輸出。


我們的攻城戰場往往面臨著更為複雜的情形:除了打擊守軍,還要抵禦隨時出現的敵盟侵擾。無論是被拆除營地,被擾亂攻城,還是被破壞接地…都可能讓此次戰役功虧一簣。
而“多個聯盟可同時宣戰同一城池”的設定,更是增加了“最後一擊”被他人奪城的風險。

好在這樣程度的挑戰,不僅沒有難倒充滿智慧的玩家,反而湧現了更加精彩的策略探索:聯合友盟的兩面包夾,臨時營地的火力吸引,耳目遍佈的軍情刺探…
相信玩家們在後續的遊戲中,還能基於多樣玩法探索出更多的可能性!
中立城池的設定和相關玩法,我們就先展示到這裡啦,而《重返帝國》更多的有趣玩法,還等著諸位領主親自體驗!
我們後續欄目,也將隨著研發進度展示更多角度的遊戲設定、玩法和細節。希望領主們多提寶貴意見,督促我們將產品打磨得更好~

在帝國世界裡落著上千座中立城,佔領它們是領地拓張和提升實力的關鍵。村落往往是一個時代的起點。
在中世紀的荒原上厲兵秣馬,繁衍壯大,便能在鐵蹄征伐下逐漸佔領小鎮、名城…名城作為高級別的城池,設立有林立的哨塔,堅固城牆,四周還環繞著令玩家棘手的巡邏軍。