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今天,我们就为各位领主介绍一下中立城池的相关玩法。
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在中世纪的荒原上厉兵秣马,繁衍壮大,便能在铁蹄征伐下逐渐占领小镇、名城…名城作为高级别的城池,设立有林立的哨塔,坚固城墙,四周还环绕着令玩家棘手的巡逻军。
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哨塔、城墙、城内建筑和巡逻军,虽不会主动攻击,但能显著提振内城守军士气。士气将给守军攻击、防御值带来巨大增益,从而也增加攻城的阻力。
因此如何清除士气增益,在有效宣战时限内尽快拿下城池,就需要玩家提前做出策略部署,并且不断权衡战损消耗。
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如果首次占领中立城池,还会对全体联盟成员和攻城贡献者进行额外的资源和代币奖励。
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正如长安、罗马这样的著名城市一样,《重返帝国》中的名城,内部也能够建造起各式建筑,象征科学的学院,代表经济的府库,彰显信仰的
玩家和盟友占领名城后,可以通过兴建不同联盟建筑,发展多样化的联盟科技,从政治、经济、战争、信仰等多个不同方向,为联盟带来相应的增益。
独特的设施系建筑更能打造威力巨大的投石车,在科技升级后,甚至还能打造出联盟的专属投石车方阵。
联盟科技的发展离不开每位成员的参与,而不同科技发展策略的选择,将对中后期联盟的扩张和战斗产生十分深远的影响。
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01迁城策略
迁城至攻占目标附近,可减少行军及战争期补兵时间,能快速集结应战。
有些玩家甚至在游戏中开发出“新手迁城令”的玩法,从出生洲利用“秒迁“,在关键时刻天降神兵,给敌人带来致命打击。
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02克制策略
针对不同建筑的守军特点,我们设计了兵种克制的玩法。这就十分考验指挥官的领导能力,如何快速编队,令行禁止,引导不同兵种优势的联盟成员分组作战?这将是高效夺城的关键。
03攻城器械
为了还原中世纪真实城战的精彩,我们开发了投石车和箭塔的实时操作玩法。领主们可在器械方阵中驻兵,体验更加强大的火力输出。
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我们的攻城战场往往面临着更为复杂的情形:除了打击守军,还要抵御随时出现的敌盟侵扰。无论是被拆除营地,被扰乱攻城,还是被破坏接地…都可能让此次战役功亏一篑。
而“多个联盟可同时宣战同一城池”的设定,更是增加了“最后一击”被他人夺城的风险。
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好在这样程度的挑战,不仅没有难倒充满智慧的玩家,反而涌现了更加精彩的策略探索:联合友盟的两面包夹,临时营地的火力吸引,耳目遍布的军情刺探…
相信玩家们在后续的游戏中,还能基于多样玩法探索出更多的可能性!
中立城池的设定和相关玩法,我们就先展示到这里啦,而《重返帝国》更多的有趣玩法,还等着诸位领主亲自体验!
我们后续栏目,也将随着研发进度展示更多角度的游戏设定、玩法和细节。希望领主们多提宝贵意见,督促我们将产品打磨得更好~
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在帝国世界里落着上千座中立城,占领它们是领地拓张和提升实力的关键。村落往往是一个时代的起点。
在中世纪的荒原上厉兵秣马,繁衍壮大,便能在铁蹄征伐下逐渐占领小镇、名城…名城作为高级别的城池,设立有林立的哨塔,坚固城墙,四周还环绕着令玩家棘手的巡逻军。