金錢帝國有明確一目瞭然的金字塔階層,遊戲策劃人塔尖,坐在所有玩家頭上拉屎,氪金玩家在策劃下面接著。
然後按氪金數依次往下,底層是充128的玩家,至於零氪,這遊戲沒零氪的事。
玩法極其類似萬國覺醒,氪點比萬國覺醒更多。
遊戲福利跟沒有一樣,基本可以忽略不計。送的抽將次數,卡包獨立計算,概率極低。
出貨率低,成品需要的材料海量,比同類遊戲多出十倍。
金錢帝國又氪又肛,氪到位。肛不到位,還不行。
每天需要大量時間,打地,打野怪,攻城,打別人,防禦別人打。
想要不落後大部隊,每天需要大量時間進行重複枯燥收益低下的操作,比黑心資本廠都黑時間。
金錢帝國不存在種田玩家,搶資源系統,保證了每位種田玩家每天至少被搶十多次的友好遊戲體驗。
賣爆兵資源,賣爆兵加速,賣坐騎,賣坐騎培養物品。能賣的都賣,就和所有騙傻子的氪金遊戲一樣。
所有排行榜獎勵,基本和氪金掛鉤。氪到位然後肛,不氪想要獎勵和吃屎一樣難。
金錢帝國強制需要玩家練幾隊兵。
其他遊戲想要打高級地,基本一隊兵就可以,後期才需要二隊主力。
金錢帝國從五級地開始,最少兩隊主力。
不說了,越說越噁心。
建議,首氪十萬以下,月氪一萬以下,不要進金錢帝國,不然和沙包無異。