金钱帝国有明确一目了然的金字塔阶层,游戏策划人塔尖,坐在所有玩家头上拉屎,氪金玩家在策划下面接着。
然后按氪金数依次往下,底层是充128的玩家,至于零氪,这游戏没零氪的事。
玩法极其类似万国觉醒,氪点比万国觉醒更多。
游戏福利跟没有一样,基本可以忽略不计。送的抽将次数,卡包独立计算,概率极低。
出货率低,成品需要的材料海量,比同类游戏多出十倍。
金钱帝国又氪又肛,氪到位。肛不到位,还不行。
每天需要大量时间,打地,打野怪,攻城,打别人,防御别人打。
想要不落后大部队,每天需要大量时间进行重复枯燥收益低下的操作,比黑心资本厂都黑时间。
金钱帝国不存在种田玩家,抢资源系统,保证了每位种田玩家每天至少被抢十多次的友好游戏体验。
卖爆兵资源,卖爆兵加速,卖坐骑,卖坐骑培养物品。能卖的都卖,就和所有骗傻子的氪金游戏一样。
所有排行榜奖励,基本和氪金挂钩。氪到位然后肛,不氪想要奖励和吃屎一样难。
金钱帝国强制需要玩家练几队兵。
其他游戏想要打高级地,基本一队兵就可以,后期才需要二队主力。
金钱帝国从五级地开始,最少两队主力。
不说了,越说越恶心。
建议,首氪十万以下,月氪一万以下,不要进金钱帝国,不然和沙包无异。