大家好,本期内容将会对战士哥的卡组进行详细分析,其中包括哪些是前期过渡牌,哪些牌抓齐后可以组成一小套卡组实现1+1>2的强力效果,以及中后期应该抓什么牌来提高上限直面心脏。
同时本文也将介绍在战斗中如何选择路线使收益最大化,以及战士职业的专属遗物和全角色通用遗物中有哪些是值得推荐的。
一、战士职业介绍与分析
首先,我们需要明白相比起其它职业,战士职业的优势在哪里?
初始遗物:燃烧之血:在战斗结束时,恢复6点生命。
单就初始遗物来看,战士哥的初始遗物在一层的作用是很显著的,持续的高续航可以保证冲完精英后自身的血量依旧健康。
同时,这也是个人比较推荐刚入坑的小伙伴先入手战士的原因,持续的回复保证即使在没玩明白的情况下也能撑很长一段时间,以致于挫败感不会那么强。
再者,战士哥的很多卡牌效果的发动都需要失去自身的生命才能发动,典型的有自燃群伤、祭品加费抽牌、放血加费等等,可见血量对战士的启动起着关键作用。
战士职业卡牌特性:给自己上buff,给对面上易伤buff,将牌烧完的同时完成起防和启动,最后执行最纯粹的攻杀。
相比起其他职业,例如:猎人的抽牌弃牌运转,鸡煲开能力牌拖到启动完成,观者红温宁静状态的无限转换,战士哥的卡组透出一种最简单纯粹的攻杀气势。
这几个职业里面战士是最不怕战损的,像别的职业,如果生命低于百分之五十肯定要去火堆补血,不然容易鬼抽暴毙。但在低进阶下战士则很少需要担心这种情况,相反,有些时候战损可以给战士增添许多的正面buff。
例如:遗物:红头骨:当生命值小于等于50%时,额外获得三点力量。
这个遗物可以算是战士职业前期看见必拿的专属遗物了,无论是直接配上双重打击和旋风斩这样的多段伤害增伤,还是和突破极限做配合,红头骨都能发挥出极大的攻效,而这一切建立在血量的前提下。
遗物这部分在后面说,这里就简单先提一下。
卡牌:死亡收割
可能大家刚开始看的时候觉得这张卡牌很没用,就算有三个敌人也只能回12滴血。
但如果加上加力量的牌,很容易一轮就回几十滴血,可以轻松保证战士的血量健康。
而与此同时,在火堆睡觉的机会则可以拿来给牌升级,这便是战士基本不需要担心战损的另一大原因。
二、战士职业卡牌分析与抓取思路
很多刚入坑的萌新很容易走进的一个误区便是喜欢将卡牌强度按照稀有度分类:金卡>蓝卡>白卡,以致于见到金卡无脑拿,到最后由于卡牌间不能进行很好的配合而打不过。
这里我来给大家对战士卡组进行一个大体的分析:
前期高质量过渡牌:
恶魔形态:每回合开始时获得两点力量(升级后变为三点)
这张牌虽然有时候被人诟病为三费黏液开不出去,后期作用不明显,怪的伤害太高而启动回合过长。
但在一层以及二层打小怪怪的伤害还不是很高时,这一张牌的作用便十分显著,只要保证几回合内抗住伤害,然后配上旋风斩或者回旋镖便能将对方直接击杀。
在一层遇到这一张牌时,如果手上没什么高质量攻击牌那建议无脑拿。
燔祭/旋风斩(下位替代顺劈斩),拿一张群攻的牌可以防一层的三柱神,幼儿园和史莱姆
在尖塔里面群怪的威胁远远比单怪大得多,例如二层还有三奴隶、三抢劫犯、三鸟等等,留一张群攻的偕在手里是极其重要的。
无惧疼痛(消耗牌时获得格档):
因为战士的很多牌都带有消耗属性,而无惧疼痛能在我们输出的同时也能保证起防,而且如果大家准备一层猛冲精英的话,带一张无惧疼痛基本上可以无伤三柱神。
武装(升级版):获得格档的同时将手中的牌全部临时升级(白卡中的战斗机)。
愤怒:造成伤害的同时在弃牌堆放一张复制牌(当boss为六火而手中缺乏有力输出时可以拿一张,极有效)
重锤:三费高额单体输出(一层三个精英里有两个都是单体,配上易伤和重锤,基本上可以无脑冲)
以上便是个人认为前期值得考虑的优质过渡牌,可以根据当前的情况酌情抓。
中后期可以打出优质输出的小卡组配合牌:
接下来我会给大家介绍一下联动性比较强的几组卡牌,通常中后期我们抓牌时会从这几组中选一组做为打心脏的资本。
1.烧牌流:黑暗之拥+无惧疼痛+重振/燃烧契约等消耗牌
这一小套卡组可以保证战士拥有足够的过牌能力和起防能力,同时还能将用不上的牌消耗掉留下有用的牌。
遗物推荐:
卡戎之灰:消耗牌时对敌方全体造成伤害
枯木树枝:消耗牌时向你的牌组里添一张随机牌(保证足够的燃料烧牌,而且有概率得到优质牌)
2.振撑流:重振精神+硬撑+全身撞击+壁垒+巩固(后两可选,当然有更好)
这一套卡组是我当时从xggg那学来的,也算是让我发现新大陆的一个卡组,打开了自己的游戏思路。
核心思路就是通过硬撑给自己增添燃料,然后用重振精神将它烧掉起防,最后用全身撞击造成高额输出。这一个流派可以说是几个里面最稳的,建议萌新可以从这个流派开始入门。
遗物推荐:
外卡钳:在你的回合开始时,不再失去所有格挡,而是失去15点格挡(这个主要是代替壁垒的作用,配上全身撞击有奇效)。
3.力量流:观察弱点+突破极限+死亡收割+双持(以攻替防,不断增加力量和敌人换血,同时用双持复制死亡收割):
这一套卡组便是放弃防御用攻击来和敌人换血,拖到后面不断使力量翻倍进行击杀,相比起其他卡组,这一卡组则是完全不需要担心战损。
推荐遗物:
红头骨:生命低于一半时增加力量。
红牛:每一场战斗的首次攻击额外增伤。
魔法花:额外增加在战斗中的回复量。
蜥蜴尾巴:在濒死时额外获得一次生命。
4.灼热流:灼热攻击+烧牌+过牌+生存牌(在火堆不断敲灼热打击,后期一击必杀)
这个流派比较无脑,但在低进阶可以说是非常好用的,因为怪普遍的攻击欲望不是很高,血条也不是很多。但在高进阶的话,就要考虑一下有没有足够的起防牌。
推荐遗物:无
三、路线选择以及洁牌
对于战士的路线选择,应主要以问号和精英为主。因为战士有着高续航和多种流派玩法,打小怪的收益并不是很高,而且问号有时还能出删牌选项以及三层的图书馆事件和自选无色牌事件,对于战士而言能从这些事件中获得的正面收益很多时候比打精英还要多。
对于战士的商店删牌应以打击等攻击牌为主,因为像战士的重振精神和腐化都是帮我们删技能牌的,两者相结合,才能让我们在更短的时间内完成启动。